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Générateur thermique

CategoryÉnergie
thermal-generator
Category
Énergie
Planet
Serpulo
Footprint
2x2
Health
160
Power generation
1.8
Official description

Génère une grande quantité d'énergie à partir de zones de chaleur.

Overview

Le Thermal Generator est un bâtiment producteur d'énergie de 2×2 qui génère de l'électricité de manière constante lorsqu'il est placé sur des tuiles géothermiques. Il ne consomme aucune ressource ni liquide après sa construction et fournit une puissance stable tant qu'il reste intact et connecté au réseau. Le générateur doit être posé directement au-dessus de types de terrain géothermique spécifiques ; sa production effective dépend des tuiles géothermiques situées sous lui.

Les Thermal Generators sont relativement bon marché et offrent une densité de puissance élevée parmi les générateurs 2×2. Leur coût de construction est similaire à celui du Générateur à Turbine avec une exigence supplémentaire de 40 Verre Trempé, ce qui est généralement facile à satisfaire puisque le Metaglass peut être produit en masse avec des Kilns. Parce qu'ils produisent une puissance ininterrompue sans consommables, ils servent bien comme sources d'énergie autonomes de secours ou distantes et se combinent efficacement avec des générateurs gourmands en ressources (par exemple, Réacteur à Thorium ou Differential Generators) pour alimenter l'infrastructure essentielle même lorsque ces générateurs sont inactifs ou en maintenance.

La production varie en fonction du type de tuile géothermique sous chaque case du générateur. Les taux par tuile et pour un générateur complet sont :

  • Roches Chaudes : 54 power/sec per tile, 216 power/sec maximum pour une couverture complète 2×2.
  • Roches Magmatiques : 81 power/sec per tile, 324 power/sec maximum.
  • Scories : 91.8 power/sec per tile, 367.2 power/sec maximum.

Comme la production du Thermal Generator dépend du terrain, les cartes sans activité géothermique ne peuvent pas les utiliser. Même lorsque des tuiles géothermiques existent, elles sont souvent éloignées de la zone de départ ou dépourvues de gisements de ressources à proximité, ce qui oblige à tirer de longues lignes de transport d'énergie exposées jusqu'à la base. Malgré cette limitation, la production constante et sans intrants du Thermal Generator en fait un choix idéal pour des tâches d'automatisation à distance qui doivent fonctionner en continu, comme les Laser ou Airblast Drills, Extracteur d'Eau, Mixeur à Pyratite et Cryofluid Mixers.

Considérations pratiques et stratégies de déploiement courantes :

  • Placez les Thermal Generators uniquement sur des tuiles géothermiques valides pour obtenir la production par tuile correspondante ; une couverture partielle réduit la puissance totale en conséquence.
  • Utilisez plusieurs générateurs juxtaposés sur un terrain géothermique uniforme pour approcher les valeurs maximales indiquées ; un générateur couvrant des tuiles mixtes produira la somme des contributions par tuile.
  • Comme ce sont des producteurs à usage unique ne nécessitant aucun carburant, isolez les charges critiques derrière des Battery Diodes pour empêcher que des perturbations plus larges du réseau n'affectent des systèmes sensibles et pour prioriser le comportement de charge/stockage.
  • Protégez les champs de Thermal Generators distants et leurs lignes de transmission par des défenses ou de la redondance car ils sont souvent placés loin de la base principale et sont vulnérables aux raids ennemis.
  • Considérez les Thermal Generators comme une source d'appoint fiable plutôt que comme l'éPin dorsale unique si les ressources géothermiques sont limitées ou difficiles d'accès.

En termes réels, les dispositifs thermoélectriques exploitent l'effet Seebeck pour convertir les différences de température en électricité ; le Thermal Generator reflète ce concept en jeu. Le Radioisotope Thermoelectric Generator (RTG) est un équivalent lié en jeu qui partage la même idée de produire de l'électricité à partir de la chaleur sans intrants continus.

Official description

Génère une grande quantité d'énergie à partir de zones de chaleur.

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