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Generador térmico

CategoryEnergía
thermal-generator
Category
Energía
Planet
Serpulo
Footprint
2x2
Health
160
Power generation
1.8
Official description

Genera una gran cantidad de energía si se construye sobre zonas con altas temperaturas.

Overview

El Thermal Generator es un edificio productor de energía de 2×2 que genera electricidad constante cuando se coloca sobre losetas geotérmicas. No consume recursos ni líquidos después de su construcción y proporciona una salida estable mientras permanezca intacto y conectado a la red. El generador debe colocarse directamente sobre tipos específicos de terreno geotérmico; su salida efectiva depende de qué loseta(s) geotérmicas se encuentran debajo de él.

Los Thermal Generators son relativamente baratos y tienen alta densidad de potencia entre los generadores de 2×2. Su coste de construcción es similar al del Generador de vapor con el requisito adicional de 40 Metacristal, que generalmente es fácil de cumplir porque Metaglass puede producirse en masa con Kilns. Debido a que producen energía ininterrumpida sin insumos continuos, funcionan bien como fuentes de energía autónomas de respaldo o remotas y combinan eficazmente con grandes generadores dependientes de recursos (por ejemplo, Reactor de torio o Differential Generators) para suministrar infraestructura esencial incluso cuando esos generadores están inactivos o en mantenimiento.

La salida escala según el tipo de loseta geotérmica debajo de cada casilla del generador. Las tasas por loseta y por generador completo son:

  • Roca volcánica: 54 power/sec per tile, 216 power/sec maximum para una cobertura completa de 2×2.
  • Roca de magma: 81 power/sec per tile, 324 power/sec maximum.
  • Magma: 91.8 power/sec per tile, 367.2 power/sec maximum.

Debido a que la salida del Thermal Generator depende del terreno, los mapas sin actividad geotérmica no pueden usarlos. Incluso cuando existen losetas geotérmicas, con frecuencia están lejos del área inicial o carecen de depósitos de recursos cercanos, obligando a líneas de transmisión largas y expuestas de vuelta a la base. A pesar de esta limitación, la salida constante y sin insumos del Thermal Generator lo hace ideal para tareas de automatización remota que deben funcionar continuamente, como Laser o Airblast Drills, Extractor de agua, Mezclador de pirotita y Cryofluid Mixers.

Consideraciones prácticas y estrategias comunes de despliegue:

  • Coloca Thermal Generators solo sobre losetas geotérmicas válidas para obtener la salida por loseta correspondiente; la cobertura parcial reduce la potencia total en consecuencia.
  • Usa múltiples generadores en mosaico sobre terreno geotérmico uniforme para acercarte a los máximos indicados; un generador que cubra losetas mixtas producirá la suma de las contribuciones por loseta.
  • Debido a que son productores de un solo propósito que no requieren combustible, aísla las cargas críticas detrás de Battery Diodes para evitar que perturbaciones más amplias de la red afecten a sistemas sensibles y para priorizar el comportamiento de carga/almacenamiento.
  • Protege las matrices remotas de Thermal Generators y sus líneas de transmisión con defensas o redundancia ya que a menudo se colocan lejos de la base principal y son vulnerables a incursiones enemigas.
  • Considera los Thermal Generators como energía suplementaria fiable más que como la única columna vertebral si los recursos geotérmicos son limitados o difíciles de alcanzar.

En términos del mundo real, los dispositivos termoeléctricos explotan el efecto Seebeck para convertir diferencias de temperatura en electricidad; el Thermal Generator refleja este concepto en el juego. El Radioisotope Thermoelectric Generator (RTG) es un homólogo relacionado en el juego que comparte la misma idea de producir electricidad a partir del calor sin insumos continuos.

Official description

Genera una gran cantidad de energía si se construye sobre zonas con altas temperaturas.

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