Skip to main content

Mur à Bouclier

CategoryDéfense
shielded-wall
Category
Défense
Planet
Serpulo
Footprint
2x2
Health
4160
Armor
15
Power consumption
0.05
Official description

Protège les structures des projectiles ennemis, reflétant la plupart des balles lors de l'impact. Déploie un bouclier qui absorbe la plupart des projectiles lorsque de l'énergie est fournie. Conduit l'énergie.

Overview

Mur à Bouclier est un bâtiment défensif qui protège les structures amies adjacentes en projetant un champ de force qui absorbe l’artillerie entrante et la plupart des projectiles lorsque le bloc est alimenté. Le mur couvre une empreinte de 2x2 et conduit l’électricité vers les blocs adjacents. Il fonctionne à la fois comme un mur physique et comme un générateur de bouclier actif, combinant une grande résistance structurelle avec une couche d’énergie de bouclier distincte.

Le bouclier a une capacité de 900, nécessite 3 power per second pour fonctionner, a un temps de récupération de 10 second après épuisement, et régénère 120 per second lorsqu’il est alimenté. Parce que le bloc occupe quatre tuiles, sa santé structurelle combinée lorsqu’il est entièrement réparé est de 5060, donnant une valeur de santé effective par tuile de 1265, la plus élevée de tous les blocs sur une base par tuile. Le comportement du champ de force reflète celui du Projecteur de Champ de force : les projectiles absorbés sont comptés comme des frappes à cible unique pour la gestion des dégâts du bouclier. Les unit missiles font exception à la règle d’absorption à cible unique et infligent des dégâts au bouclier normalement. Mur à Bouclier interagit avec les mécaniques de déviation utilisées par phase walls et force projectors, et son bouclier participe à ces interactions.

Remarques pratiques pour le placement et l’utilisation :

  • Placez les Shielded Walls devant les bâtiments de grande valeur (factories, core, turrets) pour intercepter l’artillerie et les projectiles fragmentés avant qu’ils n’atteignent les structures.
  • Parce qu’il conduit l’électricité, organisez les réseaux électriques de façon à ce que le Shielded Wall puisse à la fois puiser ses 3/s et transmettre l’électricité aux blocs voisins sans lignes d’alimentation séparées.
  • Le temps de récupération et la régénération du bouclier signifient que le mur peut absorber à plusieurs reprises des rafales de tirs entrants ; gérez avec soin les rencontres avec des salves soutenues de missiles, car les unit missiles contournent les règles d’absorption du bouclier.
  • Sa taille 2x2 et l’absence d’une variante 1x1 font qu’il est préférable de l’utiliser comme élément défensif planifié plutôt que pour des réparations rapides ; ce bloc est l’un des rares types de mur sans version mono-tuile.
  • Le design du Shielded Wall est basé sur le concept classique de Shielded Wall des versions antérieures, qui existait historiquement sous une forme 1x1 ; l’implémentation moderne conserve les mécaniques de bouclier mais dans une empreinte 2x2.

La masse structurelle combinée, le bouclier actif et la conduction d’énergie font du Shielded Wall une pierre angulaire de la défense de base de haut niveau lorsqu’il est correctement disposé et alimenté.

Official description

Protège les structures des projectiles ennemis, reflétant la plupart des balles lors de l'impact. Déploie un bouclier qui absorbe la plupart des projectiles lorsque de l'énergie est fournie. Conduit l'énergie.

No related recipes

References to this (5)

Other entities of this type

Related pages

Last updated: