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Catapulta Eletromagnética

CategoryDistribuição
mass-driver
Category
Distribuição
Planet
Serpulo
Footprint
3x3
Health
430
Power consumption
1.75
Item capacity
120
Official description

Estrutura de transporte de itens de longo alcance. Coleta grupos de itens e os atira em outras catapultas electromagnéticas.

Overview

Catapulta Eletromagnética é uma construção de transporte de itens de longo alcance que coleta um lote de itens e os dispara como um projétil para outro Mass Driver dentro do alcance. Ele transfere itens em lotes agrupados entre 10 and 120 itens e sempre aguardará pelo menos dez itens antes de disparar. Um único Mass Driver pode disparar um lote a cada 3.33 seconds (taxa de disparo 0.3/s), dando um rendimento teórico máximo efetivo de 36 items/sec por driver, assumindo ausência de recuo ou perdas por tempo de viagem. O projétil em si viaja a 41.25 tiles/second, tem dano fixo de 75, e pode interagir com propriedades do mapa para produzir efeitos de explosão, fogo ou eletricidade dependendo do item transportado.

Catapulta Eletromagnética têm alcance de 55 tiles e consomem 105 power per second enquanto giram ou disparam; um Mass Driver que já está apontado para seu receptor pode aceitar e entregar itens sem precisar de energia. Múltiplos Mass Drivers podem mirar no mesmo receptor, mas um Mass Driver aceitará no máximo um lote de entrada a cada 3.33 seconds independentemente de quantos emissores o mirarem. Como o sistema é baseado em lotes, o throughput é limitado pelo Mass Driver mais ocupado em uma cadeia; cadeias de envio ramificadas podem mitigar esse gargalo.

O projétil do Mass Driver pode ser interceptado. Ele é parado por unidades inimigas, blocos Segment, campos de força e sistemas de defesa pontual; quando interceptado ou de outra forma removido, o projétil causa 75 damage à entidade interceptadora e todos os itens dentro do raio são destruídos. O projétil não é bloqueado por blocos sólidos comuns. Essa vulnerabilidade significa que unidades voadoras ou terrestres, escudos defensivos e instalações de defesa pontual podem ser usados para interromper linhas de suprimento de longo alcance que dependem de Mass Drivers.

Para configurar o destino de um Mass Driver, selecione um Mass Driver e clique em outro Mass Driver dentro do alcance; clicar novamente na fonte ou clicar em seu destino atual remove o link. Um Mass Driver receptor fixo não requer energia para aceitar lotes de entrada, já que energia só é necessária para mudar a direção da torre e para disparar.

Notas e estratégias práticas:

  • Como os lotes são grandes, use Mass Drivers onde buffering e transferências grandes e intermitentes sejam aceitáveis (por exemplo, mover minérios para uma base distante ou acumular suprimentos).
  • Para maximizar o throughput sustentado, evite que um único receptor se torne o ponto de estrangulamento; divida os fluxos em múltiplos receptores ou desfasie os tempos de envio.
  • Proteja os projéteis dos Mass Driver contra interceptação roteando disparos por corredores seguros, limpando unidades inimigas e defesas pontuais ao longo do trajeto, ou usando receptores intermediários para encurtar a distância de voo exposta.
  • Lembre-se de que quando um projétil é destruído os itens dentro são perdidos, então use Mass Drivers principalmente para recursos consumíveis ou em massa em vez de itens únicos e insubstituíveis.
  • Aproveite o dano do projétil quando necessário; um lote bem direcionado pode danificar ou destruir pequenas concentrações inimigas enquanto entrega itens.

Official description

Estrutura de transporte de itens de longo alcance. Coleta grupos de itens e os atira em outras catapultas electromagnéticas.

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