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Palheta de Fase

CategoryFabricação
phase-weaver
Category
Fabricação
Planet
Serpulo
Footprint
2x2
Health
190
Power consumption
5
Item capacity
30
Official description

Sintetiza Tecido de Fase usando tório e areia.

Overview

Palheta de Fase é uma estrutura de produção de meia-para-final de jogo que sintetiza Phase Fabric a partir de thorium e sand. Ela consome grandes quantidades de energia e materiais granulares para produzir Phase Fabric a uma taxa constante, tornando-a um ponto focal para gestão de energia da base e roteamento de suprimentos. A vida do Phase Weaver foi aumentada de 160 para 190 em uma atualização recente; ela foi adicionada em uma build anterior desconhecida.

As entradas e taxas do Phase Weaver: consome Tório at 2/s e Areia at 5/s, requer 300 power/s, tem um ciclo de produção de 2 seconds, e produz Tecido de Fase at 0.5/s. Por causa do alto fluxo de sand, apenas correias frequentemente não conseguem suprir muitos weavers; drills devem ser colocados adjacentes ou muito próximos aos weavers para evitar entupimentos. Broca a Laser com boost de água pode suprir um Phase Weaver quando colocado para cobertura total, enquanto um único Broca de Impacto pode suprir dois weavers nas mesmas condições ideais.

Uso prático e estratégia:

  • Priorize energia estável: Palheta de Fase puxam 300 power cada. Múltiplos weavers rapidamente aumentarão a demanda da sua base e podem causar apagões se Overdrive Projectors ou a geração de energia não forem escaladas adequadamente.
  • Coloque fontes de sand próximas: A exigência de sand é o principal gargalo. Posicione Laser Drills ou Airblast Drills diretamente ao lado dos weavers ou alimente-os com trechos de correia muito curtos. Overdriving os drills que fornecem ajuda a evitar faltas de sand.
  • Use gates para direcionar a saída: Você pode rotear Phase Fabric através de gates lógicos para alimentar estruturas de condicionamento como Overdrive Projectors ou Domes seletivamente, melhorando o throughput quando quiser overdrive instalações específicas.
  • Combine com infraestrutura de overdrive: Se planeja overdrivear Phase Weavers ou os drills que os abastecem, assegure-se de que Overdrive Projectors estejam dentro do alcance e que o próprio projector esteja recebendo energia suficiente e Phase Fabric conforme necessário.
  • Considerações de layout: Agrupar weavers com arranjos de drills compartilhados e redes de energia comuns é eficiente, mas monitore o consumo local de energia para evitar problemas de baixa voltagem localizados. Se as correias começarem a dar backup, aproxime os drills ou adicione capacidade de drill adicional.
  • Escalonamento de produção: Como cada weaver produz apenas 0.5 Tecido de Fase por segundo apesar dos insumos pesados, dimensione o número de weavers de acordo com sua capacidade de material e energia, em vez de esperar alto rendimento por unidade.

Palheta de Fase funciona melhor onde existam suprimentos confiáveis e de alto throughput de sand e uma infraestrutura de energia robusta; ela permite construções de meia para final de jogo que dependem de Phase Fabric, mas impõe demandas claras sobre a logística e a energia da base.

Official description

Sintetiza Tecido de Fase usando tório e areia.

Produces (1)

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