Palheta de Fase

Sintetiza Tecido de Fase usando tório e areia.
Overview
Palheta de Fase é uma estrutura de produção de meia-para-final de jogo que sintetiza Phase Fabric a partir de thorium e sand. Ela consome grandes quantidades de energia e materiais granulares para produzir Phase Fabric a uma taxa constante, tornando-a um ponto focal para gestão de energia da base e roteamento de suprimentos. A vida do Phase Weaver foi aumentada de 160 para 190 em uma atualização recente; ela foi adicionada em uma build anterior desconhecida.
As entradas e taxas do Phase Weaver: consome 
Areia at 5/s, requer 300 power/s, tem um ciclo de produção de 2 seconds, e produz 


Uso prático e estratégia:
- Priorize energia estável: Palheta de Fase puxam 300 power cada. Múltiplos weavers rapidamente aumentarão a demanda da sua base e podem causar apagões se Overdrive Projectors ou a geração de energia não forem escaladas adequadamente.
- Coloque fontes de sand próximas: A exigência de sand é o principal gargalo. Posicione Laser Drills ou Airblast Drills diretamente ao lado dos weavers ou alimente-os com trechos de correia muito curtos. Overdriving os drills que fornecem ajuda a evitar faltas de sand.
- Use gates para direcionar a saída: Você pode rotear Phase Fabric através de gates lógicos para alimentar estruturas de condicionamento como Overdrive Projectors ou Domes seletivamente, melhorando o throughput quando quiser overdrive instalações específicas.
- Combine com infraestrutura de overdrive: Se planeja overdrivear Phase Weavers ou os drills que os abastecem, assegure-se de que Overdrive Projectors estejam dentro do alcance e que o próprio projector esteja recebendo energia suficiente e Phase Fabric conforme necessário.
- Considerações de layout: Agrupar weavers com arranjos de drills compartilhados e redes de energia comuns é eficiente, mas monitore o consumo local de energia para evitar problemas de baixa voltagem localizados. Se as correias começarem a dar backup, aproxime os drills ou adicione capacidade de drill adicional.
- Escalonamento de produção: Como cada weaver produz apenas 0.5 Tecido de Fase por segundo apesar dos insumos pesados, dimensione o número de weavers de acordo com sua capacidade de material e energia, em vez de esperar alto rendimento por unidade.
Palheta de Fase funciona melhor onde existam suprimentos confiáveis e de alto throughput de sand e uma infraestrutura de energia robusta; ela permite construções de meia para final de jogo que dependem de Phase Fabric, mas impõe demandas claras sobre a logística e a energia da base.
Official description
Sintetiza 
Produces (1)
Other entities of this type
- Concentrador Atmosférico
- Misturador de Explosão
- Crisol de Carboneto
- Centrífugador de Carvão
- Misturador de Criofluido
- Sintetizador de Cianogênio
- Desmontador
- Aquecedor Elétrico
- Eletrolisador
- Prensa de grafite
- Reator de Calor
- Redirecionador de Calor
- Roteador de Calor
- Incinerador
- Forno
- Aparelho de Fusão
- Multi-Prensa
- Câmara de Oxidação
- Aquecedor de Fase
- Sintetizador de Fase
- Compressor de Plastânio
- Pulverizador
- Misturador de Piratita
- Separador
- Forno a Arco de Silício
- Crisol De Silício
- Fundidora de Silício
- Centrifugador de Escória
- Aquecedor de Escória
- Incinerador de Escória
... +4 (see sidebar for full list)