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Junção

CategoryDistribuição
junction
Category
Distribuição
Planet
Serpulo
Footprint
1x1
Health
30
Official description

Funciona como uma ponte para duas esteiras que estejam se cruzando.

Overview

Junção é um bloco básico de interseção de esteiras usado para dividir, unir ou redirecionar o fluxo de itens em Mindustry. Ele funciona como um trecho curto de esteira com uma vazão ligeiramente maior que a de um Esteira de Titânio, e fornece buffer interno que o torna útil para roteamento e armazenamento simples quando Containers ou transportes mais avançados não estão disponíveis. Junção aparecem na árvore tecnológica como um componente logístico inicial e são comumente usados para gerenciar caminhos de itens vindos de múltiplos edifícios ou para prevenir inserções indesejadas em correias adjacentes.

Um único Junction guarda 6 itens por pista de entrada, o que significa que um Junction de duas vias pode armazenar 12 itens no total enquanto eles passam. Sua velocidade de deslocamento é marginalmente maior que a das Titanium Conveyors, então ele não será o fator limitante quando emparelhado com outras esteiras básicas; entretanto, qualquer coisa mais rápida que Titanium Conveyors — por exemplo, Esteira de Plastânio ou certas configurações de Ducts em ambientes de tecnologia mista — criará um gargalo a jusante no Junction. Junção também podem ser dispostos para permitir que itens se cruzem em direções opostas, embora isso tenha utilidade prática limitada na maioria das construções.

Usos práticos e comportamento:

  • Junção são ideais para colocar ao lado de edifícios que exportam itens para uma esteira próxima, para interceptar e evitar que essas saídas entrem acidentalmente nas suas linhas principais de transporte.
  • Como cada pista armazena até 6 itens, um Junction pode atuar como um pequeno estoque local quando Containers ou armazenamento de nível superior não estão disponíveis.
  • Use Junctions para unir várias linhas de baixa vazão ou para dividir uma linha única em várias direções para tarefas simples de separação ou distribuição.
  • Esteja ciente de que emparelhar Junctions com transporte mais rápido (Esteira de Plastânio ou Ducts) reduzirá a vazão efetiva; combine velocidades adequadamente para evitar congestionamento.
  • Junção podem ser configurados para permitir que itens passem em direções opostas na mesma célula; isso é possível, mas raramente é a opção ótima para logística complexa.
  • A colocação ao lado de saídas do tipo ejetor (edifícios que expulsam itens) pode garantir que a saída entre em uma linha específica ou seja mantida temporariamente.

Histórico de desenvolvimento e custo (conciso):

  • Junção foram introduzidos no início da história do jogo e sofreram múltiplos ajustes de custo ao longo das versões. O custo de construção na versão moderna é três Cobre, após ajustes que aumentaram e diminuíram custos em diferentes builds e edições.
  • Em vários pontos do desenvolvimento a velocidade de deslocamento e a capacidade de itens do Junction foram tornadas visíveis no banco de dados principal.

Ao projetar redes de esteiras, trate o Junction como um roteador de pequena capacidade e um pouco mais rápido que titanium: excelente para roteamento no início do jogo e buffering limitado, mas planeje substituí-los ou augmentá-los quando você precisar de vazão contínua maior ou armazenamento maior.

Official description

Funciona como uma ponte para duas esteiras que estejam se cruzando.

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