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Kreuzung

CategoryVerteilung
junction
Category
Verteilung
Planet
Serpulo
Footprint
1x1
Health
30
Official description

Fungiert als Brücke zwischen zwei kreuzenden Förderbändern.

Overview

Kreuzung ist ein grundlegender Förderband-Knotenblock, der verwendet wird, um Item-Fluss in Mindustry aufzuteilen, zusammenzuführen oder umzuleiten. Er fungiert als kurzes Förderbandstück mit einer geringfügig höheren Durchsatzrate als ein Titan-Förderband und bietet eine interne Pufferung, die ihn nützlich macht, um Routen zu steuern und einfache Zwischenspeicherung bereitzustellen, wenn keine Behälter oder fortgeschrittenerer Transport verfügbar sind. Kreuzung erscheinen im Tech-Tree als frühes Logistikbauteil und werden häufig verwendet, um Item-Wege von mehreren Gebäuden zu verwalten oder unbeabsichtigtes Einfügen in benachbarte Bänder zu verhindern.

Ein einzelner Junction hält 6 items per input lane, das heißt ein zweiseitiger Junction kann 12 items total speichern, während sie hindurchgereicht werden. Seine Bewegungsgeschwindigkeit ist geringfügig höher als die von Titanium Conveyors, sodass er nicht der limitierende Faktor ist, wenn er mit anderen Basiskonveiern gekoppelt wird; alles, was jedoch schneller ist als Titanium Conveyors — zum Beispiel Plastanium Conveyors oder bestimmte Rohrleitung-Konfigurationen in gemischten Technikumgebungen — erzeugt einen Engpass stromabwärts am Junction. Kreuzung können auch so angeordnet werden, dass Items in entgegengesetzte Richtungen kreuzen, obwohl das in den meisten Bauten nur begrenzt praktisch ist.

Praktische Anwendungen und Verhalten:

  • Kreuzung eignen sich ideal dafür, neben Gebäuden platziert zu werden, die Items auf ein nahegelegenes Band ausgeben, um diese Ausgaben abzufangen und zu verhindern, dass sie versehentlich in deine primären Förderlinien gelangen.
  • Da jede Spur bis zu 6 items speichert, kann ein Junction als kleines Lager vor Ort dienen, wenn Container oder höherstufige Lager nicht verfügbar sind.
  • Nutze Junctions, um mehrere Niedrigdurchsatz-Linien zusammenzuführen oder eine einzelne Linie in mehrere Richtungen aufzuteilen für einfache Sortier- oder Verteilungsaufgaben.
  • Beachte, dass die Kombination von Junctions mit schnellerem Transport (Plastanium-Förderband oder Ducts) die effektive Durchsatzrate verringert; gleiche die Geschwindigkeiten entsprechend ab, um Stau zu vermeiden.
  • Kreuzung können so konfiguriert werden, dass Items auf derselben Kachel in entgegengesetzte Richtungen passieren; dies ist möglich, aber selten optimal für komplexe Logistik.
  • Die Platzierung neben Ausgängen vom Typ Inserter (Gebäude, die Items auswerfen) kann verwendet werden, um sicherzustellen, dass die Ausgabe in eine bestimmte Linie gelangt oder temporär gehalten wird.

Entwicklung und Kostenverlauf (knapp):

  • Kreuzung wurden früh in der Spielgeschichte eingeführt und haben im Laufe der Versionen mehrere Kostenanpassungen erfahren. Die aktuelle Herstellungskosten betragen drei Kupfer, nach Anpassungen, die die Kosten in verschiedenen Builds und Editionen erhöhten und senkten.
  • Zu verschiedenen Zeitpunkten in der Entwicklung wurden die Bewegungsgeschwindigkeit und die Item-Kapazität des Junction in der Kerndatenbank sichtbar gemacht.

Beim Entwerfen von Fördernetzwerken behandle den Junction als Verteiler mit geringer Kapazität und etwas schneller als Titan: ausgezeichnet für Early-Game-Routing und begrenzte Pufferung, aber plane, sie zu ersetzen oder zu ergänzen, wenn du höheren kontinuierlichen Durchsatz oder größeren Speicher benötigst.

Official description

Fungiert als Brücke zwischen zwei kreuzenden Förderbändern.

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