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Schiffverbesserer

CategoryEinheitenfabriken
ship-refabricator
Category
Einheitenfabriken
Planet
Serpulo
Footprint
3x3
Health
1040
Power consumption
2.5
Official description

Befördert Schiffe zur zweiten Stufe.

Overview

Der Ship Refabricator ist ein Gebäude zur Einheitennachfertigung, das Schiffe aus gelagerten Materialien umformt, anstatt sie von Grund auf neu zu bauen. Er funktioniert wie andere Refabricators in der Spielreihe: Er akzeptiert Item-Eingaben, verbraucht die für ein bestimmtes Schiff erforderlichen Komponenten und gibt ein repariertes oder rekonstruiertes Schiff aus. Der Ship Refabricator wurde in Build 136 hinzugefügt und erhielt in Build 149 Anpassungen bei Kosten und Bauzeit.

Der interne Item-Puffer des Refabricators kann die doppelte Menge an Materialien halten, die zur Herstellung eines einzelnen Schiffs nötig ist — konkret eine Kapazität von 120 Silizium und 80 Wolfram für die Produktionsanforderungen des Ship Refabricator. Dieser größer-als-eine-Einheit-Puffer erlaubt es, Materialstöße aufzunehmen und kurzfristige Versorgungsausfälle zu glätten, aber für dauerhaft hohen Durchsatz ist eine sorgfältige Fabrikabstimmung erforderlich.

Die Produktionszeit beim Ship Refabricator ist länger als beim entsprechenden Schiffhersteller: Er upgraded oder refabriziert ein Elud in 50 seconds, während ein Ship Fabricator ein Schiff in 40 seconds produziert. Diese Lücke ist größer als die analoge Lücke beim Moss Refabricator (die Verzögerung des Moss Refabricator relativ zum Moss Fabricator ist kleiner), was bedeutet, dass direktes Weiterleiten der Fabricator-Ausgabe in Refabricators Rückstaus verursachen kann. Für einen kontinuierlichen, ausgeglichenen Durchsatz beim Umwandeln von Fabricator-Ausgaben in refabrifizierte Schiffe wird ein empfohlenes Verhältnis von 4 fabricators to 5 refabricators angegeben.

Praktische Hinweise und Einsatztipps:

  • Der Ship Refabricator eignet sich am besten dort, wo Schiffe aus Wrackteilen rekonstruiert werden müssen oder überschüssige Komponenten in einsatzbereite Schiffe umgewandelt werden sollen; sein verdoppelter interner Puffer hilft, upstream-Spitzen abzufangen.
  • Da Refabrikation länger dauert als ursprüngliche Fabrikation, platziere Zwischenlager oder Großer Verteiler-Puffer zwischen Ship Fabricators und Ship Refabricators, wenn du die Fabricator-Ausgabe direkt zuführen willst; das verhindert Förderbandstau und Leerlauf.
  • Defensive Platzierung ist wichtig: Refabricators sind während feindlicher Überfälle Produktionsziele, weil sie wertvolle Komponenten enthalten; schütze sie mit Türmen oder indem du sie innerhalb verteidigter Produktionszonen einbaust.
  • Beim Hochskalieren aktiver Schiffproduktionslinien folge dem vorgeschlagenen 4:5 Fabricator-zu-Refabricator-Verhältnis, um gleichmäßige Ausgaben ohne lange Warteschlangen zu erhalten. Wenn du häufige Produktionsspitzen erwartest, erhöhe den lokalen Lagerbestand, um den langsameren Zyklus des Refabricator auszugleichen.
  • In Build 149 wurden das Bau-Rezept und die Bauzeit des Ship Refabricator angepasst: Die Tungsten-Anforderungen wurden geändert und die Oxid-Anforderung reduziert, während die Bauzeit von 9.3 auf 10.3 seconds erhöht wurde. Diese Änderungen beeinflussten in geringem Maße die Platzierung und das Timing im frühen Spiel beim Aufbau eines Refabrication-Netzwerks.

Setze den Ship Refabricator dort ein, wo Schiffswiederherstellung oder -konversion zu deiner Strategie passt, und plane Materialfluss sowie defensive Abdeckung um seinen langsameren Refabrication-Rhythmus herum, um Produktionslinien effizient und sicher zu halten.

Official description

Befördert Schiffe zur zweiten Stufe.

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