Schiffhersteller

Baut Elud-Einheiten. Hergestellt Einheiten können entweder direkt verwendet, oder in Verbessereren weiterverarbeitet werden.
Overview
Der Ship Fabricator ist ein einheitenproduzierendes Gebäude, das Eludes konstruiert, wenn es mit den erforderlichen Materialien und Strom versorgt wird. Sobald die Produktion beginnt, verbraucht das Gebäude elektrische Energie und die notwendigen Items und setzt fertige Eludes als vorwärts gerichtete Nutzlast frei. Der Ship Fabricator gehört zur gleichen großen Familie wie andere fabricator- und refabricator-Gebäude und teilt ein ähnliches Inventarverhalten.
Die Produktion erfordert spezifische Input-Items; der Ship Fabricator kann bis zum Doppelten der für die Herstellung einer einzelnen Einheit benötigten Menge speichern, wodurch er Ressourcen für kontinuierliche Ausgabe puffern kann. Konkret fasst sein internes Lager 100 

Praktische Nutzung und Interaktionen:
- Platziere den Ship Fabricator in die Richtung, in die du Eludes aussetzen willst; fertige Einheiten werden als Nutzlast in der Vorwärtsrichtung des Gebäudes ausgeliefert.
- Versorge beide Ressourcenlinien (Beryllium und Silicon) und stelle eine konstante Stromversorgung sicher, damit der Fabricator produziert; sein verdoppelter interner Stapel erlaubt kurze Unterbrechungen in der vorgelagerten Logistik, ohne die Ausgabe sofort zu stoppen.
- Weil das Gebäude unter Aktivität beträchtlich Strom verbraucht, kombiniere es mit verlässlicher Stromerzeugung und ziehe Stromspeicher (batteries/accumulators) oder zeitlich gesteuerte Produktionsintervalle in Betracht, um Brownouts an anderen Stellen deiner Basis zu vermeiden.
- Der Ship Fabricator zählt für Logistik und Automatisierung als fabricator/refabricator-Einheit:
Förderband,
Verteiler und logic-controlled routers können verwendet werden, um den Inputfluss zu steuern und Überproduktion zu verhindern.
- Nutze sein gepuffertes Lager, um Produktion für geplante Wellen vorzubereiten oder mit Startfenstern zu synchronisieren; das Auffüllen des Fabricators bis zur Kapazitätsgrenze sichert einen kurzen Burst an kontinuierlicher Einheiten-Ausgabe, selbst wenn die Ressourcenlieferung vorübergehend aussetzt.
Historischer Hinweis: Der Ship Fabricator wurde in Build 136 hinzugefügt und erhielt in Build 149 eine Reduktion des Stromverbrauchs zur Effizienzverbesserung.
Official description
Baut 
Produces (1)
Other entities of this type
- Hinzufügender Rekonstrukteur
- Luftfabrik
- Verbesserermodul
- Konstruktor
- Großer Dekonstruktor
- Exponentieller Rekonstrukteur
- Bodenfabrik
- Großer Konstruktor
- Großer Frachtmassenbeschleuniger
- Mechfabrik
- Mechhersteller
- Mechverbesserer
- Multiplikativer Rekonstrukteur
- Wasserfabrik
- Frachtförderband
- Frachtlader
- Frachtmassenbeschleuniger
- Frachtverteiler
- Frachtentlader
- Verbesserer
- Verstärktes Frachtförderband
- Verstärkter Frachtverteiler
- Reparaturpunkt
- Reparaturstation
- Schifffabrik
- Schiffverbesserer
- Dekonstruktor
- Panzerfabrik
- Panzerhersteller
- Panzerverbesserer
... +2 (see sidebar for full list)