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Incrocio

CategoryDistribuzione
junction
Category
Distribuzione
Planet
Serpulo
Footprint
1x1
Health
30
Official description

Funge da ponte tra due nastri trasportatori che si incrociano.

Overview

Incrocio è un blocco di incrocio per nastri di base usato per dividere, unire o reindirizzare il flusso di oggetti in Mindustry. Funziona come un breve tratto di nastro con una velocità di trasporto leggermente superiore rispetto a un Nastro di Titanio, e fornisce un buffering interno che lo rende utile per instradamenti e semplici accumuli quando Containers o trasporti più avanzati non sono disponibili. I Junction compaiono nell'albero tecnologico come componente logistico iniziale e sono comunemente usati per gestire percorsi di oggetti provenienti da più edifici o per impedire inserimenti involontari su nastri adiacenti.

Un singolo Junction contiene 6 items per corsia di input, il che significa che un Junction a due vie può immagazzinare 12 items in totale mentre passano attraverso. La sua velocità di movimento è marginalmente maggiore di quella dei Titanium Conveyor, quindi non sarà il fattore limitante quando abbinato ad altri nastri di base; tuttavia, qualsiasi cosa più veloce dei Titanium Conveyor — per esempio Plastanium Conveyors o certe configurazioni di Condotto in ambienti a tecnologie miste — creerà un collo di bottiglia a valle al Junction. I Junction possono anche essere disposti per permettere agli oggetti di incrociarsi in direzioni opposte, anche se questo ha un'utilità pratica limitata nella maggior parte delle costruzioni.

Usi pratici e comportamento:

  • I Junction sono ideali da posizionare accanto ad edifici che emettono oggetti su un nastro vicino per intercettare e prevenire che quegli output entrino accidentalmente nelle tue linee di trasporto principali.
  • Poiché ogni corsia immagazzina fino a 6 items, un Junction può funzionare come un piccolo deposito locale quando Containers o stoccaggi di livello superiore non sono disponibili.
  • Usa i Junction per unire più linee a basso throughput o per dividere una singola linea in diverse direzioni per semplici compiti di smistamento o distribuzione.
  • Tieni presente che l'abbinamento dei Junction con trasporti più veloci (Nastro di Plastanio o Duct) ridurrà il throughput effettivo; abbina le velocità in modo appropriato per evitare congestioni.
  • I Junction possono essere configurati per permettere il passaggio di oggetti in direzioni opposte sulla stessa tessera; questo è possibile ma raramente ottimale per una logistica complessa.
  • Il posizionamento accanto a uscite di tipo inserter (edifici che espellono oggetti) può essere usato per assicurare che l'output entri in una linea specifica o sia trattenuto temporaneamente.

Storia di sviluppo e costo (concisa):

  • I Junction sono stati introdotti nelle fasi iniziali della storia del gioco e hanno subito molteplici aggiustamenti di costo nelle varie versioni. Il costo di costruzione attuale è tre Rame, a seguito di aggiustamenti che hanno aumentato e diminuito i costi in build ed edizioni diverse.
  • In vari momenti dello sviluppo la velocità di movimento e la capacità degli items del Junction sono state rese visibili nel database centrale.

Quando progetti reti di nastri, considera il Junction come un instradatore a piccola capacità e leggermente più veloce del titanium: eccellente per instradamenti nelle prime fasi di gioco e buffering limitato, ma pianifica di sostituirli o integrarli quando richiedi un throughput continuo maggiore o uno stoccaggio più ampio.

Official description

Funge da ponte tra due nastri trasportatori che si incrociano.

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