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Duct Bridge

CategoryDistribuzione
duct-bridge
Category
Distribuzione
Planet
Serpulo
Footprint
1x1
Health
90
Official description

Moves items over structures and terrain.

Also known as
Duct Bridge(Ponte di condotti)

Overview

Duct Bridge è un blocco di trasporto esclusivo di Erekir che trasferisce oggetti attraverso vuoti, terreno o altri edifici collegandosi ad altri Duct Bridge. Funziona come un nastro trasportatore autonomo a corto raggio per il collegamento: un singolo Duct Bridge può coprire fino a 3 caselle e contiene fino a 4 oggetti nel suo buffer interno. Non consuma energia e può essere raccolto o abbandonato da unità controllate dalla logica, permettendo la riconfigurazione dinamica tramite script o azioni delle unità.

I Duct Bridge formano automaticamente connessioni: ogni unità si collega e trasporta oggetti verso il Duct Bridge più vicino nella direzione in cui è orientata. Queste connessioni non sono gestibili dal giocatore come alcuni altri sistemi di connessione e non possono passare attraverso altri nodi; le catene di bridge non possono attraversare direttamente un altro nodo. I collegamenti possono intersecarsi tra loro purché le linee di collegamento non attraversino un nodo (ad esempio, attraversamenti perpendicolari sono permessi a condizione che evitino la sovrapposizione dei nodi). Poiché un collegamento non può occupare la stessa casella di un altro nodo, la tecnica comune di posizionare quattro catene di bridge in una linea larga una casella (intreccio di bridge) non è possibile su Erekir.

Il comportamento di input e output è direzionale. Un Duct Bridge accetta ingressi da tutti i lati eccetto la faccia nella direzione in cui è rivolto. Se un Duct Bridge è designato come destinazione di un altro Duct Bridge ma non ha a sua volta impostata una destinazione a valle, espellerà tutti gli oggetti trattenuti nella direzione in cui è rivolto; mentre si trova in questo stato non accetterà input laterali.

Il posizionamento e la pianificazione interagiscono con l'editor e gli strumenti di posizionamento per trascinamento. Quando si posizionano più Duct Bridge trascinando, il gioco tenta di spaziarli di tre caselle per massimizzare l'efficienza dei costi. Il planner inserirà automaticamente Duct Bridge nei piani di costruzione quando una linea di conveyor proposta attraversa un blocco o una caratteristica del terreno larga meno di tre caselle, semplificando il layout attraverso piccoli gap.

Note pratiche d'uso:

  • Usa i Duct Bridge per bypassare terreno impraticabile, piccoli ostacoli o per instradare intorno a edifici raggruppati senza lunghi giri.
  • Tieni presente la regola dell'input direzionale: orienta i bridge in modo che la loro uscita sia rivolta al Duct Bridge o al conveyor ricevente; gli alimenti laterali funzionano da qualsiasi lato non frontale.
  • Evita tentativi di intrecciare più catene di bridge attraverso un singolo corridoio stretto; i collegamenti intersecanti devono evitare la sovrapposizione dei nodi, impedendo le tecniche classiche di intreccio a quattro catene.
  • Il posizionamento per trascinamento spazierà i bridge a intervalli di tre caselle per impostazione predefinita; posiziona manualmente bridge aggiuntivi se hai bisogno di salti più corti o di spaziature diverse.
  • I Duct Bridge non consumano energia e possono essere spostati da unità controllate dalla logica, abilitando soluzioni di instradamento temporanee o reattive.
  • Gli upgrade disponibili includono Reinforced (Rinforzato) e Overspeed.

Official description

Moves items over structures and terrain.

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