Routeur

Accepte les objets depuis une ou plusieurs directions et les renvoie équitablement dans n'importe quelle direction. Utile pour séparer une chaîne de convoyeurs en plusieurs.
A necessary evil. Using next to production inputs is not advised, as they will get clogged by output.
Overview
Le Router est un bloc de transport 1x1 qui accepte des objets et les distribue équitablement jusqu'à trois directions de sortie. Il effectue un transport actif plutôt que le mouvement passif des convoyeurs, et chaque Router divise le débit d'entrée uniformément entre toutes les sorties disponibles ; en chaînant plusieurs Routers, ce flux est subdivisé davantage, de sorte que chaque Router successif réduit le débit par sortie. Le bloc a été introduit dans la version 3.5 et a ensuite gagné un comportement de contrôle par le joueur dans la version 6.0, permettant au joueur de diriger temporairement ses sorties en « tirant » sur le Router comme sur une tourelle.
Les Router exportent vers toutes les directions adjacentes valides et répartissent les objets également entre elles. Un seul Router fournit sa propre vitesse de transport ; lorsque des Router sont chaînés, le débit effectif de la chaîne a été mesuré à environ 7 (comme rapporté dans la documentation communautaire). Dans les versions modernes, les Router n’envoient plus d’objets en sens inverse le long d’une chaîne de Router. La description en jeu et l’implémentation reflètent que le Router est destiné à être un outil de distribution à division égale plutôt qu’une solution de livraison à débit maximal.
Parce que chaque Router possède une capacité interne d’objets, placer des Router directement adjacents à des blocs producteurs d’objets (comme les entrées d’usine) provoque fréquemment des bouchons : la sortie d’une usine dans un Router peut remplir le Router et bloquer la chaîne de production. Pour cette raison, d’autres méthodes de distribution — comme les Overflow Gates, les Bridge Conveyors ou les Unloaders — sont généralement préférées lorsque l’on exige un débit élevé et fiable ou la prévention des blocages. Les Router restent cependant pratiques pour des divisions fractionnaires faibles (par exemple extraire une part parmi beaucoup) ou des agencements compacts où une division égale est souhaitée.
Le Router présente plusieurs interactions peu conventionnelles et des notes culturelles. Les joueurs peuvent posséder et contrôler un Router comme une tourelle ; bien que ce contrôle désactive la sortie automatique, tirer dans une direction pousse le Router à n’exporter que vers la direction cardinale la plus proche du viseur. Ce mécanisme de contrôle est un Easter egg intentionnel lié au statut mémétique du Router dans la communauté. Ce mème a été reconnu dans le jeu : le texte descriptif du bloc le qualifie de « necessary evil », le jeu inclut une option linguistique humoristique "Routeur" qui remplace des chaînes par des variantes Router Language, et plusieurs succès font référence au Router (Une Grave Erreur, La Forme de vie Suprême, Hérésie, et le succès de changement de langue nommé Routeur). Sur mobile, un Router (V6) a été utilisé comme exploit de freecam parce que les Router ne peuvent pas se déplacer quand ils sont possédés.
Notes pratiques et conseils d’utilisation :
- Les Router répartissent les objets entrants également entre toutes les sorties disponibles ; utilisez-les lorsque vous avez besoin d’une distribution fractionnaire égale plutôt que d’un débit maximal vers une seule destination.
- Chaîner des Router multiplie l’effet de séparation et réduit de façon permanente le débit par sortie ; évitez les longues chaînes de Router lorsqu’un débit maximal est requis.
- Parce que les Router ont une capacité interne d’objets, ils peuvent se boucher ; ne les placez pas directement sur des sorties de production qui doivent rester dégagées.
- Envisagez les Overflow Gates, les Bridge Conveyors ou les Unloaders lorsque l’espace et le débit le permettent, car ils évitent le comportement de blocage spécifique aux Router tout en offrant une distribution similaire.
- Le contrôle par le joueur d’un Router peut être utilisé pour le côté ludique ou pour un contrôle directionnel précis, mais il s’agit principalement d’un Easter egg et a une application pratique limitée.
Official description
Accepte les objets depuis une ou plusieurs directions et les renvoie équitablement dans n'importe quelle direction. Utile pour séparer une chaîne de convoyeurs en plusieurs.
Other entities of this type
- Convoyeur Cuirassé
- Conduit Blindé
- Pont
- Convoyeur
- Distributeur
- Conduit
- Pont en Conduit
- Routeur de Conduit
- Déchargeur de Conduit
- Trieur Inversé
- Jonction
- Transporteur de Masse
- Conduit de Débordement
- Barrière de Débordement
- Convoyeur Phasé
- Convoyeur en Plastanium
- Trieur
- Convoyeur Superchargé
- Routeur Superchargé
- Convoyeur en Titane
- Conduit de Refoulement
- Barrière de Refoulement
- Chargeur de Transporteurs
- Point de Déchargment de Transporteurs
- Déchargeur