Lanterna

Emette luce.
Overview
L'Lanterna è una struttura posizionabile che emette luce quando è alimentata. Funziona come una sorgente luminosa dipendente dalla potenza: l'intensità emessa e il raggio efficace scalano in base a quanta energia riceve la struttura. Quando l'Lanterna riceve solo una parte dell'input di potenza richiesto, l'intensità della luce che produce diminuisce di conseguenza invece di rimanere a piena forza.
Il blocco è stato aggiunto in una build sconosciuta e ha ricevuto aggiustamenti di bilanciamento in Version 7.0: la sua costruzione ora richiede 8 
Note pratiche e interazioni:
- L'Lanterna richiede potenza per emettere luce; un input di potenza ridotto produce un'intensità e un raggio luminoso proporzionalmente ridotti.
- Effetti che modificano la velocità influenzeranno proporzionalmente il raggio di luce dell'Lanterna. Applicare potenziamenti di velocità (ad esempio, tramite meccaniche di gioco o blocchi che aumentano la velocità di aggiornamento) aumenta l'area di illuminazione effettiva.
- Poiché la sua luminosità scala con la potenza, cablaggi e stabilità nella generazione di energia sono importanti per mantenere un'illuminazione consistente in una base o lungo un percorso.
- Il Lead aggiuntivo nel costo di costruzione rende le decisioni di piazzamento più ponderate; dare priorità agli Illuminator dove l'aumento del raggio offre un chiaro beneficio tattico o logistico per giustificare la spesa di risorse.
Official description
Emette luce.
Other entities of this type
- Ascensore Spaziale
- Air(Aria)
- Arkycite Floor
- Arkyic Boulder
- Arkyic Stone
- Arkyic Vent
- Arkyic Wall
- Basalto
- Masso di Basalto
- Basalt Vent
- Beryllic Boulder
- Beryllic Stone
- Beryllic Stone Wall
- Bluemat
- Masso
- Carbon Boulder
- Carbon Stone
- Carbon Vent
- Carbon Wall
- Carbone
- Character Overlay
- Character Overlay (White)
- Scogliera
- Colored Floor
- Colored Wall
- Core Zone
- Crateri
- Crystal Blocks
- Crystal Cluster
- Crystal Floor
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