Illuminateur

Une petite source lumineuse compacte et configurable. Nécessite de l'énergie pour fonctionner.
Overview
L'Illuminateur est un bâtiment placé qui émet de la lumière lorsqu'il est alimenté. Il fonctionne comme une source d'éclairage dépendante de l'énergie : son intensité émise et son rayon effectif varient en fonction de la quantité d'énergie reçue par la structure. Lorsque l'Illuminateur ne reçoit qu'une partie de son entrée d'énergie requise, l'intensité de la lumière qu'il produit diminue en conséquence au lieu de rester à pleine puissance.
Le bloc a été ajouté dans un build inconnu et a reçu des ajustements d'équilibrage dans la Version 7.0 : sa construction nécessite désormais 8 
Notes pratiques et interactions :
- L'Illuminateur nécessite de l'énergie pour émettre de la lumière ; une entrée d'énergie réduite produit une intensité et un rayon lumineux proportionnellement réduits.
- Les effets qui modifient la vitesse affecteront proportionnellement le rayon lumineux de l'Illuminateur. L'application d'accélérations de la vitesse (par exemple via des mécanismes de jeu ou des blocs qui augmentent la vitesse de mise à jour) augmente la zone d'illumination effective.
- Parce que sa luminosité est proportionnelle à l'énergie, le câblage et la stabilité de la production d'énergie sont importants pour maintenir une illumination constante à travers une base ou un chemin.
- L'ajout de Lead dans le coût de construction rend les décisions de placement plus réfléchies ; privilégiez les Illuminators là où le rayon accru apporte un bénéfice tactique ou logistique clair pour justifier la dépense de ressources.
Official description
Une petite source lumineuse compacte et configurable. Nécessite de l'énergie pour fonctionner.
References to this (1)
Other entities of this type
- Rampe de lancement
- Air
- Sol d'Arkycite
- Rocher d'Arkyic
- Pierre d'Arkyic
- Évent d'Arkyic
- Mur d'Arkyic
- Basalte
- Rocher de Basalte
- Évent de basalte
- Rocher Beryllieux
- Pierre Beryllieuse
- Mur de Pierre Beryllieuse
- Bluemat
- Rocher
- Rocher de Carbone
- Pierre de Carbone
- Évent de Carbone
- Mur de Carbone
- Cendres
- Superposition de caractères
- Superposition de caractères (Blanc)
- Falaise
- Sol coloré
- Mur coloré
- Zone de Noyau
- Cratères
- Bloc de Cristal
- Amas de Cristaux
- Sol de Cristal
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