Malign

Tire un barrage de charges lasers à tête chercheuse sur les cibles ennemies. Requiert beaucoup de chaleur.
{| class="article-table" !Ammo
| !Stats |
|---|
| Power |
- 70 damage
- Homing:
- 1x lightning ~ 20 damage
- Shocked
- -70.0% building damage (70 → 21)
- 9x frag bullets:
** 65 damage
** -75.0% building damage (65 → 16.25)
** 2x pierce (laser)
|}
{| class="mw-collapsible mw-collapsed article-table"
|+Expanded ammo details
!Ammo
!Stats Power - Type: ''FlakBulletType''
- 70 damage
- Homing: ** 0.17 power ** 19 frame delay after firing ** 20 tile homing range
- 1x lightning ~ 20 damage
- Shocked
- -70.0% building damage (70 → 21)
- 9x frag bullets: ** 0 degrees spread ** Type: ''LaserBulletType'' ** 65 damage ** -75.0% building damage (65 → 16.25) ** 22.5 tile length ** 2x pierce |}
Source: Fandom: Malign (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)
Overview
Malign est une tourelle lourde tardive, alimentée par la chaleur, sur Erekir qui tire une salve soutenue de projectiles d’énergie guidés qui font apparaître un anneau de frags laser à haut dégât. C’est une défense statique 5x5 conçue pour servir de pièce principale de tir dans une ligne fortifiée, échangeant des dégâts d’éclatement très élevés sur cible unique et en zone contre des besoins continus substantiels en chaleur et en puissance. Malign a une phase de mise en rotation avant de tirer et bénéficie grandement d’un apport de chaleur stable et à haute capacité pour maintenir son cadence et sa portée. Elle se débloque après la construction de 
Le tir de Malign est un projectile de type Flak/
Malign nécessite un apport continu et important de chaleur pour fonctionner à pleine efficacité et consomme de très grandes quantités d’énergie par seconde (les versions récentes indiquent ~2400 units/sec et 72 d’apport en chaleur). Sans une chaîne thermique stable, son tir soutenu et sa portée sont fortement réduits. À cause de ces exigences, Malign est mieux utilisée comme canon principal défendu, en arrière-plan, plutôt que comme défense ponctuelle isolée.
- Placez Malign derrière des murs et aux points d’étranglement, aux coins, ou aux anneaux extérieurs du core où sa longue portée et son motif de frags peuvent couvrir les approches et créer des champs de tir chevauchants. Elle se marie bien avec le support et la réparation de Build Mend Projector, et avec des chaînes de production de chaleur internationales incluant des heaters et des reactors.
- Approvisionnement en chaleur : une seule Malign à 200% d’efficacité nécessite un débit de chaleur énorme ; des configurations pratiques citées incluent des dizaines de heaters ou plusieurs reactors (exemples issus de tests communautaires : des dizaines de Electric/
Scories/
Chauffage Phasé ou plusieurs Neoplasia Reactors pour atteindre la chaleur requise — planifiez vos réseaux thermiques en conséquence). Priorisez des liaisons thermiques redondantes afin qu’une interruption isolée ne paralyse pas la tourelle.
- Forces : dégâts massifs en rafale et soutenus contre les cibles à haute santé ; longue portée grâce aux composants frag ; bolt principal guidé + éclair fournit des dégâts multi-rôles et une perturbation ; lorsqu’elle est contrôlée par le joueur, la pénalité de mise en rotation est supprimée, permettant un tir plus immédiat et une utilisation prolongée de la portée effective.
- Faiblesses : consommation de chaleur et d’énergie extrêmement coûteuse ; vulnérable aux essaims rapides d’unités bon marché (p. ex.
Quell) qui peuvent la submerger avant qu’un seul bolt/salve n’atterrisse ; la mise en rotation la rend moins efficace pour répondre à des incursions soudaines et rapprochées à moins d’être préalablement montée ; la réduction des dégâts contre les bâtiments sur les composants de projectile la rend moins efficace strictement pour la destruction du core par rapport à d’autres tourelles.
- Notes d’interaction : Malign et
Smite partagent des effets visuels de halo de tir similaires et sont les seules tourelles 5x5 sur Erekir qui utilisent un mécanisme de mise en rotation aux côtés d’autres grandes tourelles thermiques comme
Titane et Scathe. Elles partagent également des assets sonores de tir. Utilisez Malign comme pièce maîtresse d’une disposition défensive centrée sur la chaleur, en exploitant sa priorité élevée sur les cibles uniques pour éliminer les grosses menaces pendant que des tourelles plus rapides et à tir soutenu gèrent les essaims.
Official description
Tire un barrage de charges lasers à tête chercheuse sur les cibles ennemies. Requiert beaucoup de chaleur.
Other entities of this type
- Éclateur
- Arc
- Brèche
- Cyclone
- Diffuseur
- Propagateur
- Duo
- Présage
- Fusible
- Grêle
- Lancier
- Lustre
- Fusion
- Parallax
- Reinforced
- Percuteur
- Salve
- Scathe
- Scathe Missile(Missile Scathe)
- Scathe Missile Phase(Missile Scathe de phase)
- Scathe Missile Surge(Missile Scathe de surtension)
- Scathe Missile Surge Split(Missile Scathe de surtension éclaté)
- Disperseur
- Brûleur
- Diviseur
- Smite
- Spectre
- Sublimeur
- Essaim
- Titan
... +2 (see sidebar for full list)