フェーズファイバー
カテゴリ希少

概要
フェーズファイバーはMindustryに登場する高級素材である。
主に上位建造物や特殊装置の研究・建造、装甲やシールド拡張、また一部の生物学的変換レシピに用いられる放射性を帯びた繊維状の物質として扱われる。
マップ上では特定のタイルや敵拠点から回収するか、高次の生産チェーンで合成して得る。
用途は多岐に渡り、ネオプラジアリアクターでのネオプラズム生成や、
加速プロジェクター/加速ドーム類の出力増強、ビームリンクなど高級施設の建造費に含まれる。
フェーズ織機やフェーズシンセサイザーを介した生産ラインが想定され、フラックスリアクターやフェーズシンセ等の熱管理系と組み合わせると安定した供給が可能である。
シールド系(
力場プロジェクター)ではフェーズファイバーの投入で盾の大きさが増加し、オーバードライブ系(
加速プロジェクター/
加速ドーム)では範囲内ユニットや機械の性能を大幅に向上させる。
実用上の注意点として、フェーズファイバーは大量生産が難しいため用途を優先順位付けして配分すること。
ロジックプロセッサーで供給を制御し、必要なときだけ消費することで電力や素材の無駄を抑えられる。
ビルドや研究に必要な場合は、敵拠点の撃破やカルストなど特定の地点探索で補うのが現実的である。
加えて、フェーズファイバーは他資源の代替フラックスとしても機能するため、溶解・精錬ラインに少量混ぜることで原料消費を抑える運用が可能である。
- 生産:
フェーズ織機/フェーズシンセサイザー等の上位設備で生成。
ネオプラジアリアクターの触媒としても必要。 - 防衛・強化:Force Projectorに投入してシールド拡張、
加速プロジェクター/加速ドームへの投入で範囲ブースト。 - 研究・建造コスト:Beam Linkなどの高級建造物で要求される。
- 管理:ロジックでの供給切替えと優先度設定が推奨される。
フェーズファイバーは現実の鉱物(例:トリタイトや核パスタの形状)を連想させるデザインを持つが、ゲーム内では固有の合成・用途を持つ資源である。
生産レシピ (2)
レシピ
入力出力
生産設備
利用先 (1)
レシピ
出力
生産設備