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メカ組立工場

カテゴリユニット工場
mech-assembler
カテゴリ
ユニット工場
惑星
セルプロ
占有スペース
5x5
電力消費
3

概要

メカ組立工場は、ユニット(機体)をペイロード(積荷)形式のアイテムやユニットから組み立てる特殊な組立ブロックである。
原料の生材を直接受け取らず、ファクトリーで生成された際に“スポーン(出現)”しなかったユニットや、コンストラクターで作られた壁などのブロックをペイロードとして受け入れることで動作する。
ペイロードは生成元のブロックから直接、あるいは強化ペイロードコンベアーのようなペイロード保持ブロックを経由して供給できる。
コアユニットはブロックのみを拾って落とせる一方、クヱルのようなペイロード運搬ユニットは積荷をドロップして納入できる。

メカ組立工場は必要量のペイロードが一定量集まるとそれらを消費してユニットの生産を開始する。
投入されたペイロードは消費され、取り出すことはできない。
動力が供給されるとまず4体の組立ドローンを生成し、その後に出力ユニットを組み立てる。
組立時には出力ユニットの位置を示す中央ハイライトと、基本組立モジュールでカウントされる配置範囲を点線の正方形で表示する。
中央から3x3の領域が固体ブロックで占有されているか、4x4(基本組立モジュールがあると7x7)領域が地上ユニットで塞がれている場合は境界とハイライトが赤くなり、障害が取り除かれるまでユニットは生成されない。
ただし障害が生成対象のユニット自身である場合はハイライトが消える。

基本組立モジュールは、境界に向けてかつ接触する位置に配置されたときに生成されるユニットのティアを上げる作用を持ち、この場所がモジュールを置ける唯一の位置である。
近傍に基本組立モジュールがあると高ティアのユニットが強制的に生成され、モジュールを破壊するまで元に戻せない。

  • 全てのアセンブラーは1ユニット分の材料が揃うとその入力のペイロード受け入れを停止し、ユニット生成後に入力スロットがクリアされる。
  • 生産レシピや耐久値はバージョンで調整されており(例:Merui必要数の減少や体力増加など)、配置や周囲ブロックとの干渉に注意して運用する必要がある。

実行可能レシピ (1)

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