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Mech Assembler

CategoryFabbriche di unità
mech-assembler
Category
Fabbriche di unità
Planet
Serpulo
Footprint
5x5
Health
3600
Power consumption
3
Official description

Assembles large mechs out of inputted blocks and units. Output tier may be increased by adding modules.

Also known as
Mech Assembler(Assemblatore mech)

Overview

Il Moss Assembler è un assemblatore di unità specializzato, esclusivo del set di contenuti Erekir, che costruisce unità consumando oggetti in formato payload e unità in formato payload invece di oggetti grezzi. Accetta muri e altri blocchi richiesti come payload direttamente da blocchi di produzione o dall'infrastruttura di trasferimento payload, e produce un'unità finita solo quando l'insieme di payload richiesto per un'unità è stato completamente fornito. L'assemblatore azzera i suoi contatori di input dei payload dopo il completamento di un'unità e può quindi accettare payload per il ciclo di produzione successivo.

A differenza dei refabricator, il Moss Assembler non accetta mai oggetti d'inventario grezzi; tutto deve arrivare in forma di payload. Le unità prodotte dalle factory rimangono in forma di payload fino a quando non "spawnano", e quei payload possono essere instradati direttamente nell'assembler dalla factory o tramite convogliatori compatibili con payload come Reinforced Payload Conveyor. Unità che trasportano payload come il Quell possono anche lasciare i payload richiesti nell'assembler, mentre le unità core sono limitate a raccogliere e depositare solo blocchi.

Quando il Moss Assembler è alimentato e inizia un ciclo di produzione genera prima quattro Assembly Drones e poi procede verso la creazione dell'unità di output selezionata. Durante la preparazione di un output, l'assembler mostra un'area di costruzione — un quadrato tratteggiato — e un'anteprima evidenziata dell'unità di output al centro di quell'area. Questa area è l'unica zona valida di posizionamento per i Basic Assembler Modules; i moduli devono puntare verso e toccare il bordo di costruzione per influenzare la produzione. Se un Basic Assembler Module è correttamente posizionato adiacente al bordo, l'assembler sarà obbligato a produrre la variante di livello superiore che il modulo abilita; il modulo deve essere distrutto per tornare a produrre la variante di livello inferiore.

La produzione sarà impedita se l'area di costruzione è ostruita. Specificamente, se lo spazio 3×3 immediatamente attorno al centro è occupato da un blocco solido, o se un'unità terrestre occupa l'area più ampia di 4×4 (espansa a 7×7 quando è presente un Basic Assembler Module), il bordo e l'anteprima centrale diventeranno rossi e la produzione dell'unità si metterà in pausa finché l'ostruzione non viene rimossa. Se l'entità che ostruisce è lo stesso tipo dell'unità che viene prodotta, l'anteprima centrale scompare invece di mostrare una preview bloccata.

Uso pratico e considerazioni:

  • Instrada i payload dalle factory direttamente o usa convogliatori compatibili con payload e blocchi che trattengono payload per bufferizzare gli input finché non è presente un set completo per un'unità. Gli input vengono consumati all'ingresso e non possono essere ritirati una volta accettati.
  • Usa i Constructors per fabbricare i payload di muri richiesti e alimentarli nell'assembler tramite convogliatori per payload.
  • Unità mobili che trasportano payload come il Quell possono depositare payload nell'assembler per abilitare una logistica flessibile; le core non possono fornire direttamente factory non-payload.
  • Posiziona i Basic Assembler Modules adiacenti al bordo di costruzione e orientati verso di esso per aggiornare il livello dell'output; tieni presente che questo obbliga l'assembler a quel livello finché il modulo non viene rimosso o distrutto.
  • Mantieni l'area di costruzione libera da blocchi e unità per evitare cicli bloccati; prevedi spazio o sistemi di pulizia automatica per prevenire arresti della produzione.

Official description

Assembles large mechs out of inputted blocks and units. Output tier may be increased by adding modules.

Produces (1)

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