シアン
カテゴリエレキル資源

概要
シアンはマインダストリーの液体資源の一つで、主に高温や特殊施設と結びつく燃料/化学原料として扱われる。
ゲーム内ではシアンシンセサイザーで合成され、フラックスリアクターなどの高出力施設が動作するために消費する。
シアンは燃焼温度が非常に高いという設定的特徴を持ち、これがシアン弾薬を装備したサブリメートの火力・貫通力増加に反映されている。
- 生産:シアンシンセサイザーで生成される。
生成は原料(例:シリコンや炭素源を含む素材)や加熱に依存するため、フェーズ加熱やフラックス系設備と組み合わせて効率よく生産する。 - 用途:フラックスリアクターの燃料消費や一部武器の弾薬強化に使われる。
フラックスリアクターは投入される熱量に応じて必要なシアン量が増え、最大稼働時には継続的に高い消費をする。
また供給が途絶えると「不安定性」が蓄積して爆発を招く。 - 戦術面:シアンを使用するサブリメートは通常弾に比べてダメージと貫通が大幅に増加するため、集団ユニットや高耐久目標に対して有効である。
基地防衛や高火力ユニット対策としてシアン装備のタレット・ユニットを用いると効果的だが、シアンの安定供給が重要となる。 - 運用上の注意:シアンは燃料需要が高い施設と密接に結びつくため、パイプラインや蓄積手段を確保すること。
特にフラックスリアクター使用時は消費管理を怠ると不安定性からの爆発リスクが生じる。