水素
カテゴリエレキル資源

概要
水素はMindustryにおける流体リソースの一つで、主に冷却や一部設備・ユニットの稼働補助に用いられる。
ゲーム内では電解装置から水を分解して得られ、オゾンとのセットで生産されることが多い。
現実の水素が可燃性かつ高熱伝導を持つ気体であることに触れられているが、ゲーム内表現は識別しやすい色で表現されている。
用途としては、プラズマ掘りやインパクトドリルの上位版である一部の掘削機のブースト、復元プロジェクターや一部のユニット生産の起動、そして特定の合成設備の原料補助などが挙げられる。
電解装置は水を消費して水素とオゾンを生成するため、安定した水供給があれば継続的な水素生産が可能である。
水素の貯蔵には強化コンテナが使われることが多く、供給不足は採掘効率低下やユニット生産の遅延につながる。
実戦的な運用ポイント:
- 電解装置を複数並べて水供給を確保すれば、プラズマ掘りのブーストや復元プロジェクターの継続稼働を安定させられる。
- 水素とオゾンの生産は電力に依存するため、発電余力を見込んだ配置が必要である。
バッテリーダイオードなどで電力平準化を行うと生産が安定する。 - 掘削や生産のピーク時は強化コンテナで一時的に水素を蓄え、需要を平滑化すると良い。