Mindustry/状態効果/弱体化/燃焼燃焼カテゴリ弱体化カテゴリ弱体化tick 毎ダメージ0.167↗共有 概要 燃焼 は Mindustry のシステムにおけるステータス効果の一つで、デバフに分類されます。これはゲームのステータス効果機構で追跡される不利な状態を示します。デバフとして、燃焼 はユニット、建物、その他のゲーム内エンティティに付与され、一定期間持続してエンティティのステータスUIに表示される不利な状態を表現します。この効果は、エンティティの挙動や相互作用を変更するために用いられる広範なステータス効果フレームワークの一部です。名称とカテゴリ以外の実装の詳細はここでは指定されていません。 この項目への参照 (15)block焦げ跡blockキャラクターオーバーレイblockインパクトリアクターblockスラグblockスウォーマーitem不活性な嚢胞liquidシアンliquidスラグunitアトラックスunitコンカ―unitオキシノunitプリセプトunitスパイロクトunitヴァンキッシュunitヴェラ同じ種類のエンティティ弱体化スロー凍結吸収帯電水濡れ泥だらけ溶解石油塗れ移動停止胞子純化← 前のページ溶解次のページ →石油塗れ