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焦げ跡

カテゴリ地形・装飾
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概要

焦げ跡はゲーム内で扱われるブロック名であり、主に環境表現や地形の一部として登場する。
単体での機能や入出力を持つアクティブな建物ではなく、地形上の資源や構造物の一部として扱われるため、プレイヤーが直接操作して何かを生産する用途はない。

ゲーム内での関係では、焦げ跡はビジュアルやマップ読み取りの手がかりになることがある。
特に自動化や制御系の文脈では、文字列出力を行う命令(例:Print/Print 焦げ跡)やユニット検出系(例:Unit Locate, Unit レーダー)と組み合わせて状況判別に使われる場合がある。
マップ作成や防衛配置の目印として利用すると有用で、探索時のランドマークとしても機能する。

  • 建造や加工のレシピに直接使われる資料はないため、クラフト用途は存在しない。
  • 自動化ロジックやレーダー運用といった情報処理側からは参照対象になり得るが、固有のインターフェースは持たない。

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