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つる

カテゴリ地形・装飾
tendrils
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地形・装飾
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概要

つるつる)は、ゲーム内で出現する細長い生成物である。
見た目は触手状の構造をしており、主に地形装飾や一部のエフェクト表現に用いられる。
つるは単独で攻撃力や耐久を持つタイプのユニットではなく、他のエフェクトやトラップの一部として生成されることが多い。

  • 一例として、ショックマイン(Shock mine)系の装置は起爆時に複数のつるを生成する。
    該当装置のデータでは「Creates 5 lighting tendrils」とあり、発生本数が明記されている。
  • つる自体は固有の高い体力や攻撃数値を持たないが、生成元の性質(例えば光や電撃を伴う)により周囲へのダメージや視覚効果を与える。
    ショックマインの仕様では、周囲に与えるダメージや自己ダメージの数値が設定されているため、つるの発生を含む挙動は発生源のパラメータに依存する。

同じ種類のエンティティ

地形・装飾