Vrilles

Overview


Les 


Les 


Notes pratiques pour gérer les 
- Traitez les
Vrilles comme un terrain destructible : utilisez des tourelles à tir direct ou des unités à dégâts concentrés pour les dégager rapidement si vous devez placer des blocs ou ouvrir un goulot d’étranglement.
- Construire sur ou à côté des
Vrilles suit les règles normales de placement : si un bloc peut remplacer des
Vrilles dépend des drapeaux de bloc et des paramètres placeableOn dans les définitions de bloc de la carte.
- Les
Vrilles apparaissent souvent près de ressources précieuses ou de caractéristiques stratégiques de la carte ; priorisez le dégagement uniquement des sections qui gênent votre économie ou vos lignes de murs pour économiser du temps et des munitions.
- En défense, utilisez les
Vrilles comme obstacles naturels pour canaliser les vagues ennemies vers des zones de mise à mort plutôt que de les nettoyer immédiatement.
- Parce que les
Vrilles se comportent comme d’autres blocs destructibles, leur couleur sur la mini-carte et leur taille les rendent visibles d’un coup d’œil ; incluez-les dans votre planification pour le placement des murs et les défenses basées sur le cheminement.
Notes techniques de modding pertinentes aux 
- Les auteurs de cartes définissent les
Vrilles en utilisant les propriétés standard des blocs (taille, destructible, drops, flottant, update, etc.). Ces propriétés déterminent si les
Vrilles ont une entité de tuile, ce qu’ils laissent tomber lorsqu’ils sont détruits, s’ils peuvent être placés sur du liquide et comment ils apparaissent sur la mini-carte.
- Les
Vrilles héritent des comportements disponibles aux blocs via l’API de blocs du moteur (tels que les barres affichées sur les blocs endommageables et la consommation d’événements de tap). Les moddeurs contrôlent les comportements spécifiques des
Vrilles en définissant les champs appropriés du bloc (group, breakable, instantTransfer, shadow, layer2) lors de l’enregistrement du bloc.
Other entities of this type
- Absorbeur Énergétique
- Accélérateur Interplanétaire
- Air
- Amas de Cristaux
- Amas de Cristaux Vibrants
- Arbre Blanc
- Arbre Blanc Mort
- Arbustes
- Basalte
- Bloc de Cristal
- Bluemat
- Boue
- Cailloux
- Cendres
- Corail Jaune
- Cratère de Rhyolite
- Cratères
- Cratères Ferreux
- Cryofluide
- Dacite
- Destructeur de Charge utile
- Destructeur de Ressources
- Eau
- Eau avec fond de Sable
- Eau avec fond de Sable sombre
- Eau Contaminée
- Eau Contaminée avec fond de Sable sombre
- Eau Profonde
- Eau Profonde Contaminée
- Espace
... +140 (see sidebar for full list)