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Ciclone

CategoryTorrette
cyclone
Category
Torrette
Planet
Serpulo
Footprint
3x3
Health
1305
Official description

Spara raffiche di proiettili ai nemici nelle vicinanze.

Overview

Ciclone è una torre pesante 3x3 che spara grappoli esplosivi di flak contro bersagli aerei e terrestri, rendendola un’efficace piazzola difensiva polivalente. Ha maggiore precisione e opzioni di munizionamento più flessibili rispetto allo Cannone a Dispersione, può essere rifornita con i tipi di munizioni standard per torrette e trae grande vantaggio dall’essere alimentata con coolant. I Cyclone si incontrano comunemente nei settori nemici a minaccia più alta dove vengono forniti con munizioni di alto livello come Plastanio o Blast Compound.

La velocità di fuoco base del Cyclone è stata fissata a 7.5 shots per second nelle build moderne. Ogni colpo rilascia un agglomerato esplosivo che infligge danno diretto e danno ad area; alcuni tipi di proiettile generano anche frag bullets, colpi shock, o area blasters a seconda del guscio. A partire dalla Version 7.0 le due canne si muovono in modo indipendente durante lo sparo, producendo un pattern visivo distinto. Il Cyclone consuma coolant quando il raffreddamento è abilitato; il consumo attuale di coolant è 18 units/second. Il coolant aumenta la sua cadenza di fuoco: Acqua fornisce un moltiplicatore di cadenza del 160% e Criofluido fornisce un moltiplicatore del 235%. Nota che il comportamento dello stato shocked/penetrazione shock è stato modificato nelle varie versioni: la Build 146 ha reso il danno shocked parzialmente penetrante (30% piercing), e la Build 147 ha successivamente rimosso la penetrazione per l’affinità Stordito in modo che il danno shock sia totalmente influenzato dall’armatura.

Comportamento delle munizioni e statistiche rilevanti (valori tipici):

  • Vetro Metallico shells: munizione a basso costo, sicura da immagazzinare, con moderato danno diretto e un raggio d’area relativamente piccolo (~45 area damage, ~3.1 tiles nelle build attuali). I colpi Metaglass spesso includono frag bullets; elimina i rischi di stoccaggio (nessuna proprietà esplosiva/infiammabile/charge) e fornisce un elevato DPS medio a fronte di un costo di produzione minimo, rendendola ideale come percorso di upgrade da Scatter→Ciclone.
  • Plastanio shells: maggiore numero di frag e area frag più ampia (~37 area damage, ~5.0 tiles), producendo un danno per colpo significativamente più alto ma sono costose e pericolose da immagazzinare (explosive/flammable). Le munizioni Plastanium possono rallentare il throughput della fabbrica per unità di alto livello e possono essere meno efficaci contro avversari pesantemente corazzati a causa delle interazioni con l’armatura.
  • Composto Esplosivo shells: effetto d’urto su ampia area (~45 area damage, fino a 7.5 tiles in alcune build) senza frag o shock ma con grande controllo della folla ed eccellente sinergia se combinate con il congelamento da Cryofluid (crea danno effettivo altamente perforante contro bersagli congelati). Composto Esplosivo è lento da produrre e altamente pericoloso da immagazzinare.
  • Lega superconduttrice shells: il massimo danno diretto tra le opzioni comuni (~75 area damage con colpi shock associati), e può applicare più colpi shock per singolo sparo per un elevato throughput su bersagli singoli. Lega superconduttrice è costoso e può ostacolare la produzione di alto livello; la sua sicurezza di stoccaggio è intermedia perché le proprietà charge non causano le stesse reazioni a catena esplosive di Plastanium o Blast Compound.

Uso pratico e strategia:

  • Ciclone è di fatto uno Scatter più efficiente: può colpire bersagli terrestri, ha migliore precisione (meno colpi sprecati) e accetta munizioni di livello superiore per un DPS molto maggiore. Può servire come torre primaria contro minacce miste.
  • Il coolant aumenta drasticamente il DPS sostenuto; usa Acqua o Cryofluid per sfruttare i moltiplicatori di cadenza 160% / 235%, ma ricorda che il consumo di coolant è significativo (18/sec).
  • Fornisci consegna di munizioni veloce e affidabile: usa Containers o Vaults e Plastanium Conveyors per evitare la fame di rifornimenti, specialmente quando si overdrive o si usa il coolant — il Cyclone consuma munizioni molto rapidamente.
  • Scegli le munizioni in base al ruolo: Vetro Metallico per difesa economica e costante e stoccaggio sicuro; Plastanio per DPS da frag grezzo contro sciami leggermente corazzati; Composto Esplosivo per copertura anti-orda ad ampia area e sinergia con Cryofluid; Lega superconduttrice per danno singolo massimo quando i costi di produzione e stoccaggio sono accettabili.
  • I Cyclone nemici sono tipicamente riforniti con Blast Compound o Plastanium, a volte abbinati a ondate Tsunami riempite con Water o Cryofluid per consentire combo letali. Contro di essi a basso costo si possono usare unità a lungo raggio (Fortezza, Cacciatorpediniere) o unità da snipe (Disgregatore, Portaerei, Cannone Pesante, Tenebra) se la torre è fuori dalla zona no-core-build. Il bombardamento quad può anche distruggere i Cyclone nemici con forza sufficiente.

Il nome Cyclone fa riferimento a una tempesta, riflettendo come i suoi grappoli sparati si disperdano progressivamente dal punto d’origine, espandendosi verso l’esterno proprio come un ciclone.

Official description

Spara raffiche di proiettili ai nemici nelle vicinanze.

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