Titan

Fires a massive explosive artillery shell at ground targets. Requires hydrogen.
{| class="article-table" |+ !Ammo
| !Stats |
|---|
| 30pxThorium |
- 350 area dmg ~ 7.1 tiles
- -70.0% building damage (350 → 105)
- 2 knockback
- Travels over targets
Blasted Oxide - 150 area dmg ~ 13.7 tiles
- -75.0% building damage (150 → 37.5)
- +1 tiles range (48.75 → 49.75 blocks)
- -35.0% fire rate (0.43 → 0.2795/sec)
- 2 knockback
- Travels over targets
Corroded Carbide - 750 area dmg ~ 4.5 tiles
- -80.0% building damage (650 → 130)
- -20.0% fire rate (0.43 → 0.344/sec)
- +10 tiles range (48.75 → 58.75 blocks)
- 3 knockback
- Travels over targets
- Blasted
- 12x frag bullets:
** 50 area dmg ~ 2.7 tiles
** -75.0% building damage (50 → 12.5)
** 0.5 knockback
** Armor piercing
** Travels over targets
|}
{| class="mw-collapsible mw-collapsed article-table"
|+Expanded ammo details
!Ammo
!Stats 30pxThorium - Type: ''ArtilleryBulletType''
- 350 area dmg ~ 7.1 tiles
- -70.0% building damage (350 → 105)
- 2 knockback
- Travels over targets
Blasted Oxide - Type: ''ArtilleryBulletType''
- 150 area dmg ~ 13.7 tiles
- -75.0% building damage (150 → 37.5)
- +1 tiles range (48.75 → 49.75 blocks)
- -35.0% fire rate (0.43 → 0.2795/sec)
- 2 knockback
- Travels over targets
Corroded Carbide - Type: ''ArtilleryBulletType''
- 750 area dmg ~ 4.5 tiles
- -80.0% building damage (650 → 130)
- -20.0% fire rate (0.43 → 0.344/sec)
- +10 tiles range (48.75 → 58.75 blocks)
- 3 knockback
- Travels over targets
- Blasted
- 12x frag bullets: ** Type: ''ArtilleryBulletType'' ** 50 area dmg ~ 2.7 tiles ** -75.0% building damage (50 → 12.5) ** 0.5 knockback ** Armor piercing |}
Source: Fandom: Titan (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)
Overview
Titanio è una torretta di artiglieria pesante introdotta nella Build 136 che si specializza nel infliggere grandi danni ad area ai bersagli terrestri. Ha un breve tempo di preparazione prima del primo colpo (il più breve tra le torrette con wind-up come 



Titanio richiede 5 Idrogeno/sec come suo input liquido primario e può accettare un booster di 
Titanio può caricare tre tipi principali di munizione con ruoli distinti:
Torio: un proiettile di artiglieria generico che infligge 350 area damage (~7–8 tiles), applica lo status
Blasted, ha -70% building damage, 2 knockback, attraversa i bersagli e è l'opzione predefinita single-shot usata nelle normali missioni della campagna. Ossido: un colpo focalizzato sugli sciami con splash molto grande (~150 area damage su ~13.7 tiles dopo il tuning recente), -75% building damage, +1 tile range, -35% fire rate, 2 knockback, attraversa i bersagli e ora infligge
Corroded per ~5 seconds (Ossido non infligge più Blasted). Ossido in precedenza aveva frammenti nelle build precedenti ma questi sono stati rimossi e il suo danno d'area è stato ridotto negli aggiornamenti successivi.- Carburo: un colpo a danno concentrato con un impatto primario potente (750 area damage su ~4.5 tiles) ma -80% building damage e -20% fire rate, +10 tiles range, 3 knockback, attraversa i bersagli ed è Blasted. Carburo genera inoltre 12 frag bullets per colpo (ogni frag: 50 area damage su ~2.7 tiles, -75% building damage, 0.5 knockback, armor piercing), rendendo
Carburo efficace in burst concentrati e nel colpire obiettivi terrestri fermi di alto valore.
Note pratiche e strategia:
- Titanio eccelle nello assottigliare gli sciami e indebolire unità di basso livello in modo che torrette più pesanti single-target possano finire i bersagli. Il suo danno ad area aiuta anche a filtrare bersagli piccoli per le armi pesanti alleate.
- Ossido è la migliore munizione anti-sciame grazie al suo raggio enorme; può essere prodotta da
Ozono, che è un sottoprodotto della produzione di
Idrogeno. Un impianto di produzione supportato usando Electrolyzers e Oxidation Chambers può rifornire continuamente diverse torrette
Titanio sia con Hydrogen come carburante sia con munizioni Oxide mentre genera calore per la produzione di Carbide.
- Carburo concentra il danno in un raggio più piccolo e, tramite i frag, può infliggere danni per singolo colpo molto alti utili contro unità terrestri parcheggiate o raggruppate ad alta salute; affianca Titanium con supporto
Breach/anti-air per proteggerla dagli attaccanti aerei quando necessario.
- Torio è il default della campagna ed è una scelta affidabile quando le munizioni specializzate non sono disponibili.
- I proiettili di Titanium attraversano i bersagli e non vengono consumati dall'assorbimento dei missili Anthicus, conferendo loro un ruolo di contrasto unico contro le unità a missili.
- In PvE o nella difesa della base single-player, gli attaccanti spesso affiancano Titanium con una torre anti-air
Disperse/di tipo Disperse; recidere gli input liquidi o disattivare prima la difesa aerea di copertura permetterà alle unità di avvicinarsi e distruggere Titanium più facilmente.
- Poiché Titanio consuma due liquidi (Idrogeno obbligatorio e Water booster opzionale), assicurare e tagliare le linee di rifornimento liquide è una tattica ad alta priorità contro torrette Titanium piazzate.
Official description
Fires a massive explosive artillery shell at ground targets. Requires hydrogen.
Other entities of this type
- Afflict
- Arco Elettrico
- Breach
- Ciclone
- Diffuse
- Disperse
- Torretta Duo
- Tenebra
- Frantume
- Bombardiere
- Lanciere
- Lustre
- Malign
- Fusione
- Parallasse
- Reinforced (Rinforzato)
- Cannone Pesante
- Cannone Leggero
- Scathe
- Scathe Missile(Missile Scathe)
- Scathe Missile Phase(Missile Scathe fase)
- Scathe Missile Surge(Missile Scathe surge)
- Scathe Missile Surge Split(Frammento di missile Scathe surge)
- Cannone a Dispersione
- Bruciatore
- Segmentatore
- Smite
- Spettro
- Sublimate
- Sciamatore
... +2 (see sidebar for full list)