Segmentatore

Indebolisce e distrugge i proiettili nel suo raggio d'azione. I laser non vengono mirati.
Overview
Il Segment è una torretta difensiva specializzata introdotta nella versione 6.0 che funziona come sistema di difesa attivo per intercettare molti tipi di proiettili fisici in arrivo. Occupa una nicchia da late-game: è efficace contro proiettili volanti lenti, non laser e certi colpi d'artiglieria, ma richiede 
Dal punto di vista meccanico, il Segment è stato aggiunto in 6.0 e ha ricevuto diversi bilanciamenti: la sua gittata è stata aumentata a 22.5 blocchi (da 20), la sua cadenza di fuoco è stata portata a 7.5 shots/sec in 7.0, e la sua salute è stata aumentata a 1000 (il tempo di costruzione è stato adeguato a circa 4.73s e sono stati aggiunti 40 
Il Segment prende di mira e cancella completamente molti tipi di proiettile al contatto. È particolarmente efficace su Serpulo contro:
- proiettili sparati da molte torrette e unità (esempi citati:
Pugnalatore, Fortezza,
Infiltratore,
Conquistatore,
Sentinella,
Orizzonte,
Apice,
Penombra,
Eclisse,
Corvetta,
Cacciatorpediniere,
Incrociatore,
Nave da Guerra,
Retusa, e
Cyerce), e proiettili da molte torrette tranne Arcs,
Lanciere, Parallaxes,
Frantume,
Fusione,
Tenebra e altri Segments;
- proiettili d'artiglieria come quelli di
Treppiede e
Cataclisma;
- proiettili del
Lancia Materiali — nota che qualsiasi oggetto inviato tramite un Mass Driver che venga colpito da un Segment viene distrutto.
Esistono tipi di proiettile su cui il Segment non ha effetto. Laser, archi elettrici, fiamme, colpi da railgun e missili delle unità attraversano la torretta e non vengono influenzati. Bombe lanciate da alcuni tipi di unità possono essere prese di mira dal Segment, ma il loro danno ad area continua ad applicarsi ai blocchi sottostanti anche se la bomba stessa viene intercettata.
Uso pratico e controgioco:
- Schierare i Segment solo dove le minacce di proiettili in arrivo giustificano il loro costo — sono migliori come difese mirate per basi minacciate da artiglieria aerea lenta e proiettili tipo granata. Le loro alte richieste di Phase Fabric e potenza le rendono torrette scadenti per uso generale.
- I Segment counterano efficacemente artiglierie lente e a lunga gittata: unità come
Fortezza soffrono contro i Segment perché i loro colpi lenti e a bassa velocità vengono facilmente annullati.
- Possono essere sopraffatti: un volume sufficiente di proiettili (per esempio, da due o più Pugnalatore) può saturare l'intercettazione di un Segment, permettendo ai proiettili di penetrare.
- Proiettili sparati da molte unità di supporto terrestre non sono presi di mira dai Segment, quindi assalire un Segment con unità terrestri o unità specializzate che usano tipi di proiettile non influenzati funziona bene.
- Disabilitare la rete energetica del Segment o tagliare l'approvvigionamento di Phase Fabric lo neutralizzerà; attaccare nodi di potenza collegati o la logistica che rifornisce la torretta è una tattica efficace.
- Poiché i Segment rimuovono oggetti nei proiettili del Mass Driver, prestare attenzione quando si usano Mass Driver vicino a linee difese — carichi preziosi possono essere distrutti.
Il Segment è un blocco polarizzante nella community dei giocatori: è estremamente potente nel ruolo previsto ma costoso e di applicazione stretta, portando a forti opinioni a favore e contro il suo uso. Usalo deliberatamente come parte di una difesa progettata attorno ai suoi punti di forza e debolezza.
Official description
Indebolisce e distrugge i proiettili nel suo raggio d'azione. I laser non vengono mirati.
Other entities of this type
- Afflict
- Arco Elettrico
- Breach
- Ciclone
- Diffuse
- Disperse
- Torretta Duo
- Tenebra
- Frantume
- Bombardiere
- Lanciere
- Lustre
- Malign
- Fusione
- Parallasse
- Reinforced (Rinforzato)
- Cannone Pesante
- Cannone Leggero
- Scathe
- Scathe Missile(Missile Scathe)
- Scathe Missile Phase(Missile Scathe fase)
- Scathe Missile Surge(Missile Scathe surge)
- Scathe Missile Surge Split(Frammento di missile Scathe surge)
- Cannone a Dispersione
- Bruciatore
- Smite
- Spettro
- Sublimate
- Sciamatore
- Titan
... +2 (see sidebar for full list)