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Afflict

CategoryTorrette
afflict
Category
Torrette
Planet
Serpulo
Footprint
4x4
Health
3520
Power consumption
5
Official description

Fires a massive charged orb of fragmentary flak. Requires heating.

Overview

Afflict è una torre elettrica a media-lunga gittata alimentata a calore che spara un grande proiettile primario elettrificato che genera in volo proiettili frag homing. Si sblocca tramite il livello Surge Alloy e richiede un apporto costante di calore per funzionare; consuma calore invece di munizioni fisiche. Afflict ricopre il ruolo di cannone difensivo principale in una linea statica, in grado di sopprimere ondate in arrivo e minacciare molte unità di alto livello pur funzionando efficacemente come punto anti-missile dato che i suoi frag fanno esplodere i missili che li attraversano.

Meccaniche e statistiche di Afflict enfatizzano lungo raggio e letalità multi-proiettile al costo di danno strutturale ridotto e dipendenza da una rete di calore. La sua portata efficace di tiro e di allerta è 46 blocks. Il proiettile primario infligge 180 damage ma infligge -50% building damage. Oltre allo sparo primario, la torre emette due proiettili interval che sparano a 40/sec, ciascuno infliggendo 35 damage con -70% building damage, pierce 3× e homing; il primario genera 20 frag bullets (ciascuno 35 damage, -70% building damage, pierce 3×, homing) che estendono l’area efficace di fuoco. Afflict richiede apporto di calore per raggiungere la piena efficienza; nelle build recenti è stato aumentato il suo consumo di calore e ridotta la vecchia efficienza massima: l’apporto di calore è stato cambiato a 20 unità di calore e l’efficienza massima ridotta a 100% (precedentemente 10 heat per 200% max). I costi e i tempi di costruzione sono stati aggiustati in diverse build; Lega superconduttrice è richiesto nello schema e la costruzione ha subito vari cambi di bilanciamento (aggiunta nella Build 136; tuning importante nelle Build 147–155).

Afflict si sblocca dietro la struttura Sublimate e la progressione tecnologica continua fino a Titan. È semplice da alimentare con calore: gli Electric Heaters possono generare il calore richiesto senza bisogno di throughput di oggetti, il che elimina la necessità di input via item e permette ad Afflict di operare senza logistica a nastri. Poiché usa calore, interrompere la catena termica o disabilitare i heater riduce o blocca immediatamente il suo fuoco, rendendo i nodi di calore obiettivi prioritari quando si assalta una posizione difesa.

Uso pratico e strategia:

  • Posiziona Afflict dietro mura o in punti di strozzatura e angoli dove la sua lunga portata efficace e i frag possono colpire unità raggruppate e salve di missili in arrivo. Un posizionamento a metà o nella linea posteriore preserva la sua sopravvivenza permettendo ai frag di estendere la copertura.
  • Usa più Afflict in parallelo e assicurati di avere un apporto di calore stabile; l’efficacia complessiva scala con il tempo di fuoco operativo piuttosto che con il semplice throughput. Heater in parallelo o linee termiche ridondanti prevengono un singolo punto di guasto.
  • Electric Heaters permettono alla torre di funzionare senza input di oggetti; tuttavia, nota che Afflict richiede comunque energia. Quando una Afflict è piazzata mostra indicatori di stato: senza calore può consumare energia mentre è inattiva; quando sia potenza che calore sono presenti si carica e resta in idle e può sparare anche se l’approvvigionamento viene brevemente perso. Nella modalità a ondate puoi scollegare la griglia principale della torre tra le ondate per risparmiare energia se gestisci i heater con logica o interruttori.
  • Afflict è eccellente contro la maggior parte delle unità fino al Tier 3 e può minacciare alcuni bersagli Tier 4, e i suoi frag la rendono efficace nello distruggere missili precocemente. È meno efficace contro gruppi molto grandi che sovraccaricano il suo relativamente basso tasso sostenuto di proiettili pesanti, e lo spam pesante di missili (da unità come Anthicus o Quell) può vanificare colpi individuali.
  • I giocatori offensivi dovrebbero mirare all’alimentazione di calore e potenza per neutralizzare rapidamente le Afflict; non hanno capacità di item e si spengono quando i heater vengono tagliati. Squadre di attacco mobili veloci possono raggiungere e distruggere torri isolate—esempi di attaccanti vulnerabili includono Obviates usati per aggirare mura.
  • Note di bilanciamento: i proiettili interval e i frag hanno perso il pierce infinito e hanno avuto il loro pierce limitato a 3× nelle build successive; la forza dell’homing e le durate sono state ridotte, e il costo e il tempo di costruzione della torre sono stati modificati attraverso le versioni.

Afflict è meglio usata come torre principale sostenuta dal calore che scambia danno alle strutture per elevato danno per proiettile e di negazione area; un’architettura di calore stabile e un posizionamento adeguato sono essenziali per realizzare il suo pieno potenziale.

Official description

Fires a massive charged orb of fragmentary flak. Requires heating.

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