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Bryde

Tier3
bryde
Role
Assaut
Tier
3
Planet
Serpulo
Health
910
Armor
7
Speed
0.85
Range
33.1
Official description

Tire des obus d'artillerie à longue portée et des missiles aux ennemis proches.

Ammo details

{| class="article-table" |+ !Weapon

!Stats
File:Large-artillery-outline.png
  • Firing rate: 0.92/sec
  • Inaccuracy: 3 degrees
  • 70 area damage ~ 5.0 tiles
  • 1.5 knockback
  • Blasted
  • Travels over blocks
    File:Missiles-mount-outline.png
  • Firing rate: 2x 3/sec
  • Inaccuracy: 5 degrees
  • 12 damage
  • 10 area damage ~ 3.1 tiles
  • Homing |}

Source: Fandom: Bryde (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)

Overview

Le Bryde est une unité navale/océanique longue portée qui tire des obus d'artillerie et des missiles pour engager les forces ennemies à distance. Il est conçu pour opérer dans l'eau et excelle lorsque des voies d'eau mènent directement à des cibles de grande valeur comme le Core ; dans de tels agencements le Bryde devient l'une des principales options offensives aux côtés d'Oxynoe et de Cyerce. Le rôle du Bryde consiste à affaiblir ou détruire les formations ennemies avant qu'elles ne puissent se rapprocher au corps à corps, et il se marie efficacement avec des unités de soin et des unités capables d'Surcadençé pour former un groupe de frappe puissant et durable.

Le Bryde a été ajouté dans la Version 6.0 et a reçu plusieurs ajustements d'équilibrage depuis. Les valeurs mécaniques notables enregistrées au fil des mises à jour incluent une santé de 910, une emprise augmentée de 2×2 à 2.5×2.5, et une capacité d'objets augmentée à 80. Son arme d'artillerie longue portée a vu ses dégâts de zone réduits de 80 à 70, et sa portée a varié entre les mises à jour ; les valeurs récentes se sont stabilisées autour des bas 30 en tuiles (les ajustements de portée incluent des réductions à 31 puis des augmentations jusqu'à 33 dans des builds ultérieurs). La vitesse de déplacement a été standardisée à 6.37 tiles/second dans les builds récents. Les limites de commandement initiales ont été supprimées, et le Bryde ne compte plus contre un plafonnement de commandement antérieur.

Le Bryde embarque deux systèmes d'armes distincts : un grand canon d'artillerie et des lance-missiles doubles. L'arme d'artillerie tire à une cadence de 0.92 shots/sec, a une imprécision d'environ 3 degrees, inflige environ 70 area damage avec un rayon d'explosion effectif d'environ 5 tiles, produit 1.5 knockback, applique l'état Explosé, et ses projectiles voyagent au-dessus du terrain et des blocs. Les batteries de missiles tirent à environ 2 × 3 shots/sec (deux tubes) avec une imprécision de 5 degree, chaque missile infligeant 12 direct damage et environ 10 area damage avec un rayon d'explosion proche de 3.1 tiles ; les missiles sont à guidage et augmentent l'efficacité du Bryde contre les cibles mobiles.

Utilisation pratique et interactions :

  • Le Bryde a une portée supérieure à de nombreuses unités ennemies communes telles que Cyclone, Essaim, Fusion et Spectre ; cela permet au Bryde d'éliminer des unités qui ne peuvent pas riposter efficacement à cette distance. Percuteur fait exception et peut avoir une portée supérieure au Bryde, nécessitant des unités de soutien comme Cyerce ou Retusa pour contrer les dégâts soutenus.
  • Associer le Bryde à Oxynoe fournit une synergie d'Surcadençé pour une plus grande puissance de feu soutenue ; l'association avec un Cyerce apporte des soins qui maintiennent les Bryde en vie pendant qu'ils délivrent une puissance de feu longue portée. Cette combinaison forme une « death ball » très efficace sur les cartes riches en eau sans nécessiter un fort investissement dans des structures de haut niveau.
  • L'IA ennemie pousse souvent les unités directement contre des murs et n'exploite pas toujours l'avantage de portée du Bryde, ce qui peut amener le Bryde à surperformer sur des cartes avec des points d’étranglement ou de longues voies d'eau. De grandes étendues d'eau profonde peuvent rendre le coinage difficile pour les ennemis ; cependant, des Ripple ennemis placés défensivement peuvent punir l'approche du Bryde.
  • Des tourelles de courte portée telles que Fusible et Essaim peuvent rapidement éliminer un Bryde qui atteint le Core. Le Bryde est vulnérable aux combinaisons zone–état comme Explosé et Gelé utilisées contre de grands groupes ; les munitions Mélange Explosif avec un rayon d'explosion plus large sont particulièrement efficaces contre des Bryde groupés.
  • Les obus d'artillerie passent au-dessus des blocs, permettant au Bryde d'atteindre des cibles derrière le terrain, tandis que les missiles offrent une capacité de guidage contre les menaces mobiles. Sa taille accrue (2.5×2.5) empêche certains transporteurs de le transporter, et sa capacité d'objets plus élevée soutient des opérations plus longues ou des synergies basées sur les munitions.

Le nom de l'unité dérive de la baleine Bryde, reflétant son thème naval et sa présence longue portée épurée sur les champs de bataille aquatiques.

Official description

Tire des obus d'artillerie à longue portée et des missiles aux ennemis proches.

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