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텍타

단계4
tecta
역할
공격
단계
4
행성
에레키르
이동 방식
hover
체력
6500
방어력
5
속도
0.6
버전 히스토리

{| class="fandom-table" !'''Update'''

!'''Changes'''
Build 136
Added.
-
Build 141
  • Build cost decreased (6 Meruis → 5)
    Build 144.2
    *Health increased (6700 → 7300).
    *Shield Arc ability:
    ** Health increased (1500 → 2000)
    ** Size increased (34 → 36 in code)
    ** Now is constantly deployed instead of only when firing.
    *Main weapon:
    ** Area damage increased (60 ~ 3.7 → 70 ~ 3.7 tiles)
    -
    Build 152
  • Health decreased (7300 -> 6500)
  • Size increased (2.87 x 2.87 -> 3.75 x 3.75, can no longer be carried by Quell)
  • Shield Arc ability: ** Health increased (2000 -> 2300) ** Repair speed increased (46 -> 50/sec) ** Now reflect bullets with 100% chance |}

Source: Fandom: Tecta (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)

개요

Tecta는 Mindustry의 중전차형 유닛으로, 메루이 계열에 속하며 높은 기동력과 단일·광역 화력을 제공하는 전투 메크이다.
본체는 중간급 체력과 강력한 근거리 방어용 아크식 실드(Shield 아크)를 갖추어 아군을 보호하면서 적에게 지속적인 탄막 피해를 입힌다.
게임 내에서는 주로 지상 전투와 기동대응에 투입되며, 일부 맵의 가디언 유닛으로 등장한다.

주무장은 연사형 탄환을 1회에 3발 발사하고 초당 발사 템포가 높아 유도 성능을 가진 탄환(홈밍)을 사용한다.
탄환은 상호작용 시 광역 피해를 주며(근접 반경 약 3.7 타일, 광역 피해 수치 증가 이력 존재), 방사 및 관통 탄환도 실드에 의해 무효화될 수 있다.
아크 실드는 발사와 무관하게 항상 전개되어 있으며, 일정 체력과 높은 수리 속도를 지닌다.
실드는 공격을 흡수할 경우 해당 공격의 광역 피해를 완전히 무효화하고, 탄환을 100% 확률로 반사할 수 있어 대탄환 전선에서 독특한 역할을 수행한다.

운용 팁으로는 실드의 존재로 인해 폭발성·광역 공격을 무효화해 아군 전선을 보호할 수 있으므로 전열에 배치해 돌파 및 방어 역할을 맡기기 좋다.
단, 텍타 자체의 생존력은 고티어 거점 방어용 구조물(예: 어플릭트, 러스터)이나 실드 관통 기술에 약하므로, 이들 상대로는 빠르게 실드가 무력화되면 별도의 지원 없이는 오래 버티지 못한다.
미사일 계열 유닛과의 교전에서는 높은 연사력으로 유닛 발사체를 압도할 수 있으나, 실드가 유도 미사일 자체를 흡수하지는 못하니 대규모 미사일 병력에는 주의가 필요하다.
전술적으로는 탱크 전열 앞에 배치해 메크와 병행한 조합을 쓰거나, 실드로 적 탄환을 반사해 역으로 피해를 주는 플레이가 유효하다.

추가로 Tecta는 게임 업데이트를 통해 체력·실드 수치와 크기가 조정되었으며, 빌드 152에서 실드가 탄환 반사 기능을 갖추고 유닛 크기가 커져 Quell에 의해 운반 불가능해졌다.
이름은 딱정벌레류 Aspidimorpha tecta에서 유래한다.

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