Tecta

{| class="article-table" !Weapon
| !Stats |
|---|
| File:Tecta-weapon.png |
| *Firing rate: 2x 2.25/sec: |
| **3 shots per round |
| **2x 0.75 rounds/sec |
| *Inaccuracy: 3 degrees |
| *45 damage |
| *70 area damage ~ 3.7 tiles |
| *Homing |
|- | colspan="2" | Leg damage: 32 ~ 3.7 tiles |}
Source: Fandom: Tecta (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)
Overview
Tecta es una unidad mech de la línea 
El armamento primario de Tecta dispara ráfagas rápidas de proyectiles de plasma teledirigidos. El arma dispara en patrones de salva (tres disparos por ronda, con un ritmo de dos rondas por segundo), tiene una imprecisión moderada (alrededor de 3°) y causa daño por disparo individual en la mitad alta de los 40, con efecto de salpicadura que afecta objetivos cercanos hasta aproximadamente 3.7 baldosas. El daño a las patas/pasos afecta aproximadamente el mismo radio. Los proyectiles tienen fuerza de guiado y se fragmentan al impactar, lo que da a Tecta una salida sostenida fuerte contra objetivos agrupados y en movimiento, y su cadencia de disparo ayuda a abrumar misiles de unidades de poca salud.
El Shield Arc es la habilidad definitoria de Tecta. Proyecta un arco frontal que absorbe daño de área y neutraliza balas de tipo pierce; después del Build 152 el escudo también refleja balas con 100% de probabilidad. El escudo empuja unidades no núcleo con las que entra en contacto, puede proteger aliados posicionados detrás de Tecta, y está desplegado constantemente (desde el Build 144.2) en lugar de aparecer solo al disparar. Los parámetros del escudo reportados en distintas fuentes muestran que el radio del escudo o su tamaño interno aumentaron a lo largo de varios builds (tamaño interno listado como 36 en Build 144.2 y 45 en Build 152), y los puntos de vida del escudo fueron aumentados varias veces: de 1500 → 2000 en Build 144.2, y luego incrementados en builds posteriores (las fuentes reportan 2200 o 2300 dependiendo de las notas del build). La velocidad de reparación del escudo también se incrementó con el tiempo y el escudo ahora tiene un arco angular amplio y un desplazamiento hacia adelante de la unidad.
Puntos mecánicos e históricos notables: Tecta se añadió en el Build 136. El costo de ensamblaje de la mech se redujo de seis Merui a cinco en el Build 141. Aumentos de tamaño en builds posteriores (notablemente Build 147 y Build 152) aumentaron su hitSize de modo que ya no puede ser transportada por unidades 
Uso práctico y notas de combate:
- Usa a Tecta como una plataforma de daño móvil que proteja a los aliados: colócala al frente para que su arco pueda absorber disparos de área y perforantes mientras los compañeros explotan las aperturas.
- El escudo niega los efectos de área por completo cuando absorbe un ataque, por lo que es efectivo contra armas con mucha salpicadura y contra muchos proyectiles de tanque; también neutraliza balas pierce.
- A pesar del escudo, Tecta tiene una supervivencia bruta relativamente menor frente a fuego pesado de un solo objetivo; armas que pasan por alto o perforan escudos (
Afflict(Afligir),
Lustre(Brillo)) reducen rápidamente su efectividad una vez que el escudo cae.
- El escudo refleja balas, lo que puede usarse ofensivamente para devolver el fuego enemigo contra ellos; un ángulo y tiempo cuidadosos maximizan el daño reflejado.
- El armamento y el escudo de Tecta la hacen fuerte contra enjambres y unidades con misiles, pero puede ser contrarrestada flanqueando para atacar desde fuera del arco del escudo, con armas de penetración fuerte, o con daño concentrado de un solo objetivo. Las torres Shockwave y los Afflicts son defensas de base efectivas contra Tecta.
- Tácticamente, emparejar a Tecta con tanques que puedan absorber disparos pesados de largo alcance tiene compensaciones: aunque los tanques pueden atraer fuego, algunos disparos de largo alcance (
Titan(Titán)-class) que de otro modo serían absorbidos por un tanque pueden evitarse y golpear unidades detrás si la posición coloca a Tecta detrás de ellos.
- Tecta se beneficia de la micromanipulación: mantener la orientación del escudo, explotar su salva teledirigida contra enemigos agrupados y evitar exposición prolongada a unidades dedicadas a destruir escudos.
Trivia: Tecta comparte el sonido de disparo de su arma con 
