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hail

类别炮塔
hail
类别
炮塔
行星
塞尔普洛
生命值
260
版本记录

{| class="fandom-table" !'''Update'''

!'''Changes'''
Unknown build
Added.
-
Version 6.0, unknown builds
*Build time decreased (0.62 seconds → 0.61).
*Fire rate decreased (1 shot per second → 0.98).
  • Description changed: **Old description: "A small, long range artillery turret." **New description: "Fires small shells at ground enemies over long distances." *Graphite ammo: **Area damage radius decreased (3.1 tiles → 2.3). *Silicon ammo: ** Area damage radius decreased (3.1 tiles → 2.3). **Ammo multiplier increased (2x → 3x). ** Gained a +20% fire rate when used. *Pyratite ammo: ** Area damage increased (30 → 35).
    **Area damage radius decreased (3.1 tiles → 2.3).
    Version 7.0, Build 127
    *Range increased (28.75 blocks → 29.37).
    *Fire rate increased (0.98 shots per second → 1).
    -
    Version 7.0, Build 130
    *Pyratite ammo:
    **Ammo multiplier increased (2x → 4x).
    -
    Version 7.0, Build 136
    *Coolant consumption rate decreased (12 units/second → 6).
    *Fire rate bonus for coolant decreased (Water: 140% → 120%, Cryofluid: 190% → 145%).
    *Pyratite ammo:
    **Area damage increased (35 → 45).
    -
    Version 7.0, Build 144.2
    Sprite changed from 32x32px to File:Hail.png.
    -
    Version 8.0, Build 154
  • Fire rate bonus for coolant increased (Water: 120% -> 140%, Cryofluid: 145% -> 190%) |}

Source: Fandom: Hail (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)

概述

Hail 是一座远程小型火炮塔,发射小型炮弹对地面目标造成范围伤害并能越过地形阻挡。
它拥有极远的射程与单点高效伤害,适合对付体型笨重或试图绕障的单位,同时能在部分进攻地图中作为持续输出选择来压制敌方要点资源点。

不同弹药显著改变其表现:Graphite 弹造成 33 点范围伤害(半径 2.3 格),弹药倍率最低但制作简单;Silicon 弹基础伤害同为 33,但提供 +20% 发射速率、拥有 追踪 能力且弹药倍率为 3x,提高了对快速目标的命中率和总体 DPS;Pyratite 弹造成 45 点范围伤害、带燃烧效果并具有 4x 弹药倍率,是单发伤害与弹药效率最高的选择。
所有弹种均具有 0.8 的击退效果并能跨越阻挡块体落地造成伤害。

使用要点:

  • Hail 擅长对付笨重单位和需要精确长距离点杀的目标;面对低阶大群体敌人可配合诸如 Arc 或 Lancer 等群伤炮塔分担清群任务。
  • 在守备含钛资源的地图(如 Fungal Pass)时,Hail 可作为对敌基地施加持续伤害的替代方案。
  • Silicon 弹能提升射速与追踪,适合对付机动目标,但会消耗硅资源影响单位产出;Pyratite 与油系搭配可利用燃烧造成更长期消耗。
  • Hail 对无法被弹片击中的单位(例如 Flare)无效,且其所有弹药制造都需煤或相关材料,暴露弹药来源可能引发火灾风险。

历史与其他:

  • 自引入版本起 Hail 屡次调整过射程、发射速率与弹药参数;近代版本将弹药半径调整为 2.3 格,并多次提升或调整 Pyratite 的伤害与倍率。
  • 名称来源于冰雹(hail),其发射的弹丸如同冰雹落地造成冲击与伤害。