跳到主要内容

补丁说明 2025-12-03(实验性) - 热闹的水坝!

2025-12-03

大家好!希望你们的[成就狩猎]("https://store.steampowered.com/news/app/1062090/view/515227840986218537?snr=1_5_9_")顺利进行,如果不顺利,今天的调整可能会对你有所帮助。

大家好!

希望你们的成就狩猎顺利进行,如果不顺利,今天的调整可能会对你有所帮助。
我们还对水坝、堤坝和瀑布进行了美化。
最后,现在有一个限时挑战,专门针对那些不收拾自己伊卡洛斯的调皮玩家。

热闹的水坝!

在今天的更新中,我们更新了任何伊卡洛斯,无论是游戏内还是现实中,皆知的最重要建筑的模型。

  • 更新了水坝和堤坝的模型。
    现在它们看起来不那么方方正正,更加符合伊卡洛斯的特点。

视觉保真度

瀑布也变得更加美丽!

  • 最近添加的水透明度现在也应用于瀑布。
    是时候藏一些宝藏了!

瓦砾变化

今天的更新帮助减少了屏幕上的杂乱,移除了你根本不在乎的瓦砾——而且,由于这些瓦砾不再存在,这也稍微提升了游戏性能。
此外,吃掉在湖底呆了几周的食物也是不合常理的。
最后,我们修复了在早期游戏中有时出现的问题。

  • 未拾取的瓦砾现在在15天后消失。
    瓦砾面板中加入了显示瓦砾分解进度的新进度条。
  • 瓦砾现在可以由建筑工人送到地区中心和建筑工棚,并以小数量存放。
    这解决了因为没有仓库存放物品而造成的早期游戏软锁的问题,以及没有木材建造仓库的问题。

Steam 成就

这些大多是Bug修复,但为了保持Bug部分不剧透,我们将与Steam成就相关的所有更改移到了这里。

  • 过去解锁铁齿的成就现在会被追溯授予,如果你之前已解锁。
  • 由荆棘造成的伤害现在会正确解锁相关成就。
  • 堆叠水培园解锁的成就不再要求它们朝同一方向摆放。
  • 建造地形块不再是成就中检查是否已建造所有可用建筑的要求。
  • 移除了涉及大型动力轮和孤独伊卡洛斯的成就。

模组角落

  • 木材网格文件将不再自动加载其网格到资产包中(除非你明确要求使用其检查器中的复选框)。
  • 对象调试器现在显示父类的属性。
  • 蓝图目录被移除,其中包含的所有资产均移至资源目录。
  • 修复了加载缺少某些由模组添加的组件的实体存档时发生的崩溃问题。
  • 当点击一个不是实体的带碰撞体的对象时游戏不再崩溃。
  • 修复了当多个蓝图编辑器打开时,蓝图预览抛出错误的问题。
  • 设置为全1(全部)的枚举在蓝图中现在被表示为“全部”而不是“-1”。

其他

  • 大型水轮现在允许在其正上方建造悬挑结构。
  • 在地图编辑器中,删除顶部有古老水井钻的含水层时,现在会删除这两个结构。

Bug修复

  • 树木种植预览在你完成复制树木后现在会正确消失。
  • 令所有滑稽喜剧爱好者失望的是,现在不再可能将方形横幅放置在道路上。
  • 修复了在干燥蓝莓时的碰撞问题。
  • 修复了坏潮排水管与地形的碰撞问题。
  • 垂死的伊卡洛斯不再通过用肘部刺伤自己让事情变得更糟。