The Cursed Crone

Overview
The Cursed Crone és una enemiga cap que apareix en un combat especial construït al voltant de patrons d’atac canviants i una fase final de tres en ratlla. Comença la batalla de manera agressiva intentant envestir el jugador, i després alterna diversos atacs que cobreixen tota l’arena: primer assenyala una llarga línia de punts d’impacte abans de fer ploure llim del cel, i més endavant es queda al mig de l’arena mentre invoca Spirit Ghouls. Després de repetir aquests patrons, afegeix un atac de remolí en què es manté prop del centre i allibera vents en espiral que s’expandeixen lentament cap enfora. Aquesta fase dura prou com per crear una gran finestra de dany si el jugador pot evitar les espirals.
A mesura que el combat avança, es torna més perillosa movent-se més de pressa, deixant caure més llim i, finalment, forçant una altra ronda de tres en ratlla. En aquest moment s’envolta d’un escut que bloqueja tot el dany i fa obligatori el minijoc. Durant aquesta fase, comença com una X vermella i el jugador s’ha de quedar sobre una casella Aletes que es formi completament una O blava. Mentre el tauler és actiu, apareixen projectils de calaveres des dels costats i poden colpejar el jugador, així que el moviment i el posicionament importen encara que sigui impossible fer dany directe al cap.
La fase de tres en ratlla determina com continua el combat:
- Si es connecten tres O blaves en fila, el seu escut es trenca i torna a quedar vulnerable. Aleshores es queda quieta durant una estona curta, cosa que crea una gran oportunitat per infligir-li dany.
- Si es connecten tres X vermelles en fila, apareixen tres projectils vermells i persegueixen el jugador, infligint molt de dany.
- Si la partida acaba en empat, no passa res d’especial i ella torna al seu cicle d’atacs normal.
Aletes i tot mentre el seu escut és actiu, el jugador encara pot guanyar Resilience colpejant-lo, de manera que la fase no és completament passiva. El combat es basa a reconèixer els indicis dels seus atacs, sobreviure als perills de l’arena i aprofitar el temps mort després de rondes reeixides de Tic Tac Toe per augmentar el dany. Amb el temps, el combat es torna més ràpid i amb més llim, així que mantenir-se en moviment esdevé cada cop més important.
Segons les curiositats relacionades amb les seves aparicions, la primera vegada que es pot veure la 




Other entities of this type
- "Shark"
- Aged Champion
- Alquimista
- Ancestor Knight
- Ancestor Mage
- Ancià
- Ànec
- Animated Bow
- Aprenent del buit
- Aranya
- Aranya de cova de pantà
- Aranya de cova de pantà petita
- Aranya de cova gegant
- Aranya de cova negra
- Aranya inflada
- Arbust apunyalador
- Arcanic Pylon
- Arena Entrance Portal
- Armadillo de cristall
- Arquer Persona Aranya
- Arquer persona aranya nadó
- Arrossegador del desert
- Ascended Bat
- Ascended Beam
... +245 (see sidebar for full list)