Przeklęta Starucha

Overview
Cursed Crone to boss, który pojawia się w specjalnej walce opartej na zmieniających się schematach ataków i końcowej fazie kółka i krzyżyka. Rozpoczyna starcie agresywnie, próbując staranować gracza, a następnie przechodzi przez kilka ataków obejmujących całą arenę: najpierw sygnalizuje długą linię punktów uderzenia, po czym zrzuca szlam z nieba, a później staje na środku areny i przyzywa Ghul Duchów. Po powtórzeniu tych schematów dodaje atak trąbą powietrzną, podczas którego pozostaje blisko centrum i wypuszcza spiralne podmuchy wiatru, które powoli rozszerzają się na zewnątrz. Ta faza trwa na tyle długo, że tworzy duże okno na zadawanie obrażeń, jeśli gracz potrafi unikać spiral.
W miarę postępu walki staje się coraz groźniejsza: porusza się szybciej, zrzuca więcej szlamu i ostatecznie wymusza kolejną rundę kółka i krzyżyka. W tym momencie otacza się tarczą, która blokuje wszystkie obrażenia i sprawia, że minigra staje się obowiązkowa. W tej fazie zaczyna jako czerwony X, a gracz musi stać na polu, aż w pełni uformuje się niebieskie O. Gdy plansza jest aktywna, z boków pojawiają się pociski w kształcie czaszek, które mogą trafić gracza, więc ruch i pozycjonowanie mają znaczenie, mimo że bezpośrednie zadawanie obrażeń bossowi jest niemożliwe.
Faza kółka i krzyżyka decyduje o tym, jak potoczy się dalsza walka:
- Jeśli trzy niebieskie O połączą się w rzędzie, jej tarcza pęka, a ona ponownie staje się podatna na obrażenia. Następnie przez krótki czas stoi nieruchomo, co daje dobrą okazję do zadania obrażeń.
- Jeśli trzy czerwone X połączą się w rzędzie, pojawiają się trzy czerwone pociski, które naprowadzają się na gracza i zadają duże obrażenia.
- Jeśli gra zakończy się remisem, nie dzieje się nic szczególnego, a ona wraca do swojego normalnego cyklu ataków.
Nawet gdy jej tarcza jest aktywna, gracz nadal może zyskiwać Resilience, uderzając w nią, więc ta faza nie jest całkowicie pasywna. Walka polega na rozpoznawaniu zapowiedzi jej ataków, przetrwaniu zagrożeń na arenie i wykorzystywaniu przestojów po udanych rundach Tic Tac Toe do zadawania obrażeń. Z czasem walka staje się szybsza i coraz bardziej wypełniona slime, więc pozostawanie w ruchu staje się coraz ważniejsze.
Według ciekawostek związanych z jej pojawieniami się, po raz pierwszy 




Other entities of this type
- "Shark"
- Alchemik
- Animowany Łuk
- Arkaniczny Pylon
- Bagienny Głębinoludek
- Bagienny Jaskinioludek
- Bagienny Pająk Jaskiniowy
- Bagienny Strzelec
- Baran
- Bazaltowy Jaskinioludek
- Beet Croppler
- Błędny Ognik
- Butterfly
- Byk
- Carrot Croppler
- Ciało Stróża Bagien
- Cielak
- Czarny Pająk Jaskiniowy
- Czarodziej Pustki
- Czeladnik Pustki
- Czerw
- Deskolotka
- Drewniana Łódź
- Driadowy Jaskinioludek
... +245 (see sidebar for full list)