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Bandage

KategorieGesundheit & Medizin
bandage
Kategorie
Gesundheit & Medizin
Gewicht
0.25
Stapelgröße
16
Official description

Eine einfache Bandage, die eine Blutung stoppt. Stellt KEINE Gesundheit wieder her.

Overview

Bandage ist ein grundlegender Verbrauchsgegenstand, der verwendet wird, um Blutungen zu stoppen. Seine einzige spielmechanische Wirkung besteht darin, eine einzelne Blutungsinstanz anzuhalten; er stellt weder Gesundheit noch Trefferpunkte wieder her. Der Gegenstand dient als Gegenmaßnahme gegen Blutungen und nicht als Heilgegenstand.

Praktische Hinweise und Wechselwirkungen:

  • Wirkung: Stoppt eine aktive Blutungsinstanz. Sobald diese Blutungsinstanz gestoppt ist, wird der Bandage verbraucht.
  • Heilt nicht: Bandage stellt unter keinen Umständen Gesundheit, Vitalität oder Trefferpunkte wieder her.
  • Rolle: Dazu gedacht, laufenden Schaden durch Blutungen zu verhindern, statt verlorene Gesundheit wieder aufzufüllen. Verwende ihn, um den Blutungsstatus zu entfernen, bevor du separate Heilgegenstände oder Fähigkeiten einsetzt.
  • Stapelung und Wiederholungen: Jeder Bandage behandelt ein einzelnes Auftreten von Blutung. Mehrere oder wiederkehrende Blutungseffekte erfordern zusätzliche Bandages oder alternative Gegenmittel.
  • Timing: Wende einen Bandage während einer Blutung an, um diese Blutungsinstanz sofort zu stoppen; er bietet keine verzögerte oder passive Regeneration.

Bandage ist die grundlegende Option gegen Blutungen und sollte als Teil der standardmäßigen Schadenskontrollvorräte betrachtet werden. Für Gesundheitswiederherstellung oder eine umfassendere Behandlung solltest du die Verwendung von Bandage mit Heilgegenständen oder medizinischen Fähigkeiten kombinieren, die ausdrücklich Gesundheit wiederherstellen.

Official description

Eine einfache Bandage, die eine Blutung stoppt. Stellt KEINE Gesundheit wieder her.

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