绷带
类别健康与医疗

能够阻止一处出血的基本绷带。不能恢复生命值。
概述

实用说明与交互:
- 效果:停止一次当前生效的流血。该次流血被止住后,
绷带 就会被消耗掉。
- 不会治疗:
绷带 在任何情况下都不会恢复生命值、活力或生命点。
- 作用:它的用途是阻止流血造成的持续伤害,而不是补回损失的生命。应先用它移除流血状态,再使用单独的治疗物品或技能。
- 叠加与重复:每个
绷带 只能处理一次流血。若存在多个流血效果,或流血反复发生,就需要更多
绷带 或其他替代手段。
- 时机:在流血时使用
绷带 可以立刻停止那次流血;它不会提供延迟或被动回复。


官方说明
能够阻止一处出血的基本绷带。不能恢复生命值。