Exkursionsanzug

Ein Ganzkörper-Exoanzug mit Hypermobilität, der auf experimenteller GATE-Forschung zu elektroaktiven Polymeren und noch spekulativerer Technologie basiert.
Overview
Der 
Lore und Herkunft betonen die experimentellen Ursprünge des Anzugs. Die zugrunde liegenden Materialien und Aktuatoren stammen aus GATEs Arbeit an electro-active polymers, die in den Lokalisierungsquellen als die grundlegende technologische Basis genannt werden; andere ergänzende Systeme, die in den Beschreibungen aufgeführt sind, werden eher als zukunftsorientierte oder spekulative Prototypen denn als ausgereifte, massenproduzierte Systeme charakterisiert. Das positioniert den 
Spielmechanisch fungiert der 
Praktische Einsatz- und Strategiehinweise:
- Ziehe den Anzug an, wenn die Ziele schnelle Fortbewegung, Hit‑and‑Run‑Taktiken oder zeitkritische Bewegungen betonen; er ist für Mobilität optimiert und nicht für anhaltende Schadensminderung.
- Nutze den Anzug, um erhöhte oder entfernte Positionen zuverlässiger als mit Basisbewegung zu erreichen; er eignet sich zum Aufspähen, Umgehen und schnellen Ergreifen von Zielen.
- Die experimentelle Natur impliziert Kompromisse: Erwarte eine Betonung auf Agilität und Reaktionsfähigkeit statt auf schwerer Panzerung oder längerer Ausdauer. Plane Ausrüstungen und Taktiken so, dass Mobilitätsvorteile ausgenutzt und Schwachstellen gemindert werden.
- Da der Anzug als auf experimenteller und spekulativer Technologie basierend beschrieben wird, werden Einsätze im Setting wahrscheinlich begrenzt oder spezialisiert sein; priorisiere Missionen oder Charaktere, die am meisten von Bewegungsverbesserungen profitieren.
- Kombiniere den Anzug mit leichter oder mobilitätskompatibler Ausrüstung, um zu vermeiden, dass seine Vorteile durch schwere Belastung aufgehoben werden; die Kombination mit Systemen, die Situationsbewusstsein oder kurze Gefechte verbessern, nutzt seine Stärken.
Der 
Official description
Ein Ganzkörper-Exoanzug mit Hypermobilität, der auf experimenteller GATE-Forschung zu elektroaktiven Polymeren und noch spekulativerer Technologie basiert.
Other entities of this type
- „A.E.G.I.S.“-Brustpanzer
- „A.E.G.I.S“-Beinrüstung
- „A.E.G.I.S.“-Helm
- „A.E.G.I.S.“-Schulterpolster
- „A.T.O.M.S.“-Brustpanzer
- „A.T.O.M.S.“-Beinrüstung
- „A.T.O.M.S.“-Helm
- „A.T.O.M.S.“-Schulterpolster
- Verfluchte Kapuze
- Alpha-Helm
- Schneerucksack
- Anteplattenhandschuhe
- Anteplattenhelm
- Anteplattenbrustpanzer
- Anteplattenschuhe
- Baseballmütze
- Einfacher Rucksack
- Beanie
- Imkeranzug
- Behemoth-Helm
- Binden der Verfluchung
- Biofusionsimitator
- Biometrische Armschienen
- Biomimische Armschienen
- Bionische Beine
- Schmiedeschürze
- Schmiedehandschuhe
- Haube
- Brecherhelm
- Brustpanzer des Hex
... +219 (see sidebar for full list)