Traje de excursión

Un exotraje de hipermovilidad de cuerpo entero diseñado a partir de la investigación experimental de GATE sobre polímeros electroactivos y en algunas tecnologías aún más especulativas.
Overview
El 
La historia y la procedencia enfatizan los orígenes experimentales del traje. Los materiales y actuadores subyacentes derivan del trabajo de GATE con polímeros electroactivos, citados en distintas fuentes de localización como la base tecnológica principal; otros sistemas de aumento mencionados en las descripciones se caracterizan como prototipos futuristas o especulativos, más que como sistemas maduros de producción en masa. Esto sitúa narrativamente al 
En términos de jugabilidad, el 
Notas prácticas de uso y estrategia:
- Equípate el traje cuando los objetivos destaquen el desplazamiento rápido, las tácticas de golpear y retirarse, o el movimiento contrarreloj; está optimizado para la movilidad más que para mitigar daño de forma sostenida.
- Usa el traje para acceder a posiciones elevadas o lejanas con más fiabilidad que con el movimiento básico; es adecuado para explorar, flanquear y capturar objetivos rápidamente.
- Su naturaleza experimental implica concesiones: cabe esperar un énfasis de diseño en la agilidad y la respuesta rápida, más que en una armadura pesada o una resistencia prolongada. Planifica equipamientos y tácticas que aprovechen las ventajas de movilidad mientras reduces sus vulnerabilidades.
- Dado que el traje se describe como basado en tecnología experimental y especulativa, es probable que sus despliegues dentro del universo sean limitados o especializados; prioriza misiones o personajes que se beneficien más de las mejoras de movimiento.
- Combina el traje con equipo ligero o compatible con la movilidad para evitar anular sus beneficios con una carga pesada; emparejarlo con sistemas que mejoren la conciencia situacional o los enfrentamientos breves aprovecha sus puntos fuertes.
Por tanto, el 
Official description
Un exotraje de hipermovilidad de cuerpo entero diseñado a partir de la investigación experimental de GATE sobre polímeros electroactivos y en algunas tecnologías aún más especulativas.
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Other entities of this type
- Abrigo esponjoso
- Acompañante principal
- Acompañante sensorial
- Adornos de maestro
- Adornos estilo kintsugi
- Adornos estilo shifu
- Ataduras de exulum
- Ataduras de maldición
- Atuendo del muñeco de nieve
- Avambrazos de maestro
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- Avambrazos estilo shifu
- Boina
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- Bota derecha de Hasta Tria
- Brazales de exor
- Brazales de legado
- Brazales de radión
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- Calzas de montañista
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