Essensmodellierer

Overview
Der Food Modeller ist ein Gerät zur Möbelherstellung, mit dem essbare Gegenstände in Dekorationsversionen derselben Lebensmittel umgewandelt werden können. Er kann bei 

Die Benutzung ist einfach: Lege einen unterstützten Lebensmittelgegenstand in den Essensmodellierer, und er gibt eine Dekorationsversion dieses Gegenstands zurück. Die Anzahl der benötigten Eingabegegenstände hängt vom jeweiligen Lebensmittel ab, aber die Ausgabemenge beträgt immer eins. Nachdem ein Spieler zum ersten Mal einen Gegenstand eingesetzt hat, zeigt der Essensmodellierer eine Liste aller Gegenstände an, Würfel darin verarbeitet werden können, sodass sich kompatible Lebensmittel danach leichter überprüfen lassen.
Ein paar praktische Punkte:
- Er ist dafür gedacht, Lebensmittel in Dekorationsgegenstände umzuwandeln, statt sie zu kochen oder zu verbessern.
- Die Eingabemenge ist nicht festgelegt; verschiedene Lebensmittel verbrauchen unterschiedliche Mengen.
- Das Ergebnis ist immer ein einzelner Dekorationsgegenstand.
- Die Gegenstandsliste wird erst sichtbar, nachdem der Spieler ihn mindestens einmal benutzt hat.
- Diese Gegenstände können nicht aus
Melvins Furniture Catalogue gekauft werden.
Da er an dekorative Versionen von Lebensmitteln gebunden ist, ist der Essensmodellierer besonders nützlich für Spieler, die Mahlzeiten und Zutaten in thematischen Bauten, Küchen, Läden oder Lagerbereichen ausstellen möchten, ohne auf Würfel ursprüngliche essbare Form angewiesen zu sein.
Other entities of this type
- „Zu vermieten“-Schild
- Abenteurertagebuch
- Akaziensamen
- Alpha-Auge
- Alpha-Geweih
- Alpha-Schuppe
- Alte Apparatur
- Alte Sprungfeder
- Alter Holzzaun
- Alter Laternenpfahl aus Holz
- Alter Schlüssel
- Altes Dingsbums
- Altes Rad
- Altes Schild
- Altes Spielzeug
- Altes Zahnrad
- Amber Chunk
- Animal Box
- Apple Tree
- Aquamarinsplitter
- Aufsitzrasenmäher
- Außenklo
- Ausstellungssockel
- Australheide
... +417 (see sidebar for full list)