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Implosionskanone

CategoryVerteidigung
implosion-cannon
Category
Verteidigung
Power consumption (kW)
750

Overview

Implosionskanone ist ein Geschützturm mit mittlerer Reichweite, der Flächenschaden durch Explosionen statt Einzelschussschaden verursacht. Er verwendet Shell Set, Hochexplosiver Geschosssatz und Kristallgeschosssatz als Munition und wird wie andere Geschütztürme direkt über ein Förderband versorgt. Die Kanone hat 600 HP und feuert einmal pro Sekunde; mit standardmäßiger Geschosssatz-Munition ergibt das nominell 45 DPS und einen Explosionsradius von 11 m, wobei der Explosionsradius bei Granaten höherer Stufe zunimmt.

Seine besondere Stärke liegt darin, dass der Aufprall einer Granate eine breite Explosion erzeugt, die Einheiten und nahegelegene Anlagen im betroffenen Bereich beschädigt. Das Projektil erreicht sein Ziel sofort, und die Explosion kann Gegner zurückstoßen, wodurch der Geschützturm besonders effektiv gegen dichte Bodenangriffe ist. Dadurch ist er eines der besten Mittel, um einige der gefährlicheren Dunkelnebel-Angriffe abzuwehren, wenn sich die Gegner dicht gruppieren.

Implosionskanone kann Bodeneinheiten und Luftziele in niedriger Höhe anvisieren, aber keine Ziele in unmittelbarer Nähe, keine hoch fliegenden Luftziele und keine Raumziele angreifen. Sein Angriffsbereich liegt ungefähr zwischen 12 und 58 m, sodass Gegner, die zu nahe herankommen, in seine Mindestreichweite gelangen können. Aus diesem Grund eignet er sich am besten hinter anderen Verteidigungsanlagen und nicht als Waffe an vorderster Front. Außerdem wird er im Vergleich zu seinem explosiven Nutzen auf große Distanz als relativ schwach bei Feuerrate und Turmdrehung beschrieben, weshalb er von Unterstützung profitiert, die Bedrohungen aus nächster Nähe abfangen kann.

Praktische Hinweise:

  • Kombinieren Sie es mit anderen Verteidigungstürmen, insbesondere Gaußgeschütz und Lasergeschütz, damit nähere Dunkelnebel-Einheiten nicht ungehindert in seine Mindestreichweite vordringen können.
  • Es ist besonders stark gegen dicht gedrängte Raider-Gruppen, da eine Explosion mehrere Gegner auf einmal treffen kann.
  • Seine Reichweite ist lang genug, dass es, wenn es richtig positioniert ist, feindliche Türme auf einer Dark Fog Planetary Base ignorieren und die Basis selbst angreifen kann.
  • Standardmäßig ist es so eingestellt, dass es Bodenziele gegenüber Zielen in geringer Höhe priorisiert.
  • Sein Explosionsschaden macht Munitionsverbesserungen besonders wertvoll, da die Shell-Sets höherer Stufen sowohl den Schaden als auch den Wirkungsradius erhöhen.

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