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Flüssigkeitsmanagement: Pumpen, Tanks, Leitungen Guide

Flüssigkeiten in Dyson Sphere Program sind eine eigene Logistikklasse mit eigenen Regeln für Förderung, Lagerung und Transport. Korrektes Handling von Flüssigkeiten ist essenziell für das Betanken von Reaktoren, die Produktion von Refined Oil, das Ausführen chemischer Rezepte und die Versorgung flüssigkeitsverbrauchender Maschinen.

Flüssigkeitsquellen

  • Wasser: Gesammelt mit Water Pumps, die auf Küsten-Kacheln gebaut werden. Wasserpumpe können nur am Meeressaum platziert werden und pumpen kontinuierlich; die Quelle erschöpft sich nicht. Eine einzelne Water Pump sammelt eine feste Förderrate und unterliegt den Ader-Nutzungsmechaniken (Anzahl der Gebäude an derselben Ressource). Auf Planeten mit Sulfuric Acid-Ozeanen können Water Pumps dort stattdessen Sulfuric Acid pumpen, wo vorhanden.
  • Rohöl: Gewonnen aus Crude Oil-Seen. Die Fördergeschwindigkeit hängt von der einzelnen Ader und der verwendeten Fördertechnologie ab (z. B. ändern Plasma-Extraktions-Upgrades die Raten). Mehrere Förderanlagen auf einer Ader unterliegen Nutzungs-Effekten.
  • Andere Flüssigkeiten: Manche Planeten und Features liefern spezifische Flüssigkeiten (z. B. Deuterium aus bestimmten Prozessen). Flüssigkeiten, die von chemical assemblers, oil refinery-Ausgängen oder Nebenproduktprozessen erzeugt werden, sind zusätzliche Quellen.

Flüssigkeitstransport

  • Förderbänder: Flüssigkeiten werden auf Flüssigkeitsförderbändern transportiert. Sie verhalten sich anders als Gegenstands-Förderbänder in Durchsatz und Splitter-Logik; plane Leitungen und Schaltungen so, dass sie den benötigten kontinuierlichen Fluss liefern.
  • Direktes Laden/Entladen: Lagerbehälter und viele Gebäude laden und entladen Flüssigkeiten direkt auf/ von Förderbändern; Sortierer werden für Flüssigkeiten nicht verwendet.
  • Flussprioritäten: Wenn eine Mehrfachausgangsverbindung besteht (zum Beispiel ein Storage Tank mit mehreren ausgehenden Bändern), werden Ausgänge in einer festen Reihenfolge priorisiert, die durch die Eingangsplatzierung und die Reihenfolge im Uhrzeigersinn relativ zu diesem Eingang bestimmt wird. Das Gebäude versucht, den höchstpriorisierten Ausgang bis zur vollen Flussrate zu füllen, bevor es in den nächsten Ausgang überläuft.

Lagerung

  • Lagerbehälter (flüssigkeitsspezifisch):
    • Zweck: Der Storage Tank ist das primäre und kompakteste Lager für Flüssigkeiten.
    • Kapazität: Jeder Storage Tank kann bis zu 10,000 Einheiten einer einzelnen Flüssigkeit speichern (er kann jeweils nur eine Flüssigkeit halten).
    • Unterstützte Flüssigkeiten: Rohöl, Refined Oil, Wasser, Deuterium, Wasserstoff, Sulfuric Acid (und andere Spiel-Flüssigkeiten, wo anwendbar).
    • Laden/Entladen: Flüssigkeiten werden direkt über an den Tank angeschlossene Förderbänder geladen/entladen. In aktuellen Spielversionen können Spieler Flüssigkeiten auch manuell über das Tank-UI platzieren oder entfernen, sofern sie Platz im Inventar haben.
    • Ausgangsverhalten: Werden mehrere Ausgangsbänder angeschlossen, priorisiert der Storage Tank die Ausgänge nacheinander (nicht Round-Robin). Er versorgt einen Ausgang, bis dieser die volle Flussrate erreicht, bevor er zum nächsten gemäß der Prioritätsreihenfolge wechselt, die durch die Eingangsorientierung bestimmt wird (Uhrzeigersinn-Priorität relativ zum Eingang).
    • Abriss: Das Abrüsten eines Storage Tank zerstört dessen Inhalt. Um die gespeicherte Flüssigkeit zu erhalten, entferne oder leite die Flüssigkeit manuell ab, bevor du den Tank demontierst.
  • Regular Item Storage: Basic Storage Mk.I/Mk.II können Flüssigkeiten in Gegenstands-Stack-Form speichern, aber mit deutlich geringerer effektiver Kapazität als ein Storage Tank; verwende Storage Tanks für langfristige oder großvolumige Flüssigkeitspuffer.

Produktions- und Verbrauchsüberlegungen

  • Passe die Transportkapazität an die Produktion an: Viele Flüssigkeitsrezepte erfordern gleichmäßige Flüsse (Raffination, chemische Fabriken). Nutze ausreichend Pumpen, Bänder und Lager, um Produktionsexplosionen abzufedern und Mangel zu vermeiden.
  • Puffer: Lagerbehälter sind die empfohlenen Puffer für Flüssigkeiten aufgrund ihrer hohen Kapazität und einfachen Förderbandanschlüsse.
  • Platzierung: Platziere Water Pumps an Küsten und plane deren Bereich so, dass du die Wiedermontage nicht versehentlich blockierst (Pumps müssen auf Küsten-Kacheln platziert werden); vermeide es, die Meereskachel unter einer installierten Pumpe dauerhaft zurückzugewinnen, es sei denn, du willst die Pumpe aufgeben.
  • Erschöpfung und unendliche Quellen: Oberflächenwasser und Säuremeere sind effektiv unendlich. Andere Flüssigkeitsadern (wie Öl-Seen) sind pro Ader endlich und unterliegen Nutzungs-Effekten.

Praktische Tipps

  • Verwende einen Storage Tank zwischen Förderern/Raffinerien und Verbrauchern, um variable Förderraten von gleichmäßigem Verbrauch zu entkoppeln.
  • Beachte die Ausgabeprioritätsregeln, wenn du mehrere Verbraucher an einen einzelnen Tank anschließt — rotiere Eingänge/Ausgänge, wenn ein bestimmtes Band priorisiert werden soll.
  • Wenn du einen Tank vor dem Abriss leeren musst, entlade ihn über Förderbänder oder nutze die UI-Option zum manuellen Entfernen, um Inhaltsverluste zu vermeiden.
  • Verwalte Flüssigkeitstypen sorgfältig: Jeder Storage Tank hält eine einzelne Flüssigkeit; Mischen erfordert separate Tanks oder Leitungen mit geeigneter Steuerung.

Das deckt die Kernmechaniken und bewährten Praktiken für den Umgang mit Flüssigkeiten ab: wo sie herkommen, wie man sie bewegt, wie man sie effizient lagert und betriebliche Tipps, um deine Flüssigkeitslogistik stabil zu halten.