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Entdecker\r\nIkarus

icarus
Abilities
Ability IDLabelDescription
movementMovement

La capacité la plus basique, permettant à Icarus de se déplacer à pied. Améliorer le déplacement d’Icarus lui permet de marcher plus vite, d’effectuer des vols à basse altitude et, à terme, de voler dans l’espace.

gatheringGathering

Icarus peut récolter manuellement des ressources sur une planète, bien que très lentement.

replicatorReplicator

Icarus peut utiliser les objets de son inventaire pour produire des objets et des bâtiments, à la même vitesse que les installations de production correspondantes. Cependant, certaines recettes ne peuvent pas être produites à la main. Brûler des fragments d’énergie comme combustible (obtenus auprès du Brouillard sombre) augmente également temporairement la vitesse de fabrication manuelle d’Icarus.

researchResearch

Lors de la recherche de nouvelles technologies, Icarus peut consommer des objets de son inventaire pour faire progresser la recherche. Cela peut être activé ou désactivé.

construction-dronesConstruction drones

Icarus ne construit pas lui-même les bâtiments et installations ; il déploie plutôt une flotte de drones de construction. Ils peuvent être améliorés afin d’augmenter le nombre de drones de construction et leur vitesse de travail.

weaponryWeaponry

Icarus est équipé d’une arme laser de moyenne portée dès le début de la partie et dispose de plusieurs emplacements pour différents types de munitions. Elles peuvent être configurées pour être utilisées automatiquement ou manuellement.

ground-and-space-squadronsGround and space squadrons

À terme, le Brouillard sombre deviendra trop important pour que les armes embarquées d’Icarus puissent le gérer. Cependant, Icarus possède un hangar pour drones de combat, qui sont automatiquement déployés lorsque des ennemis se trouvent à proximité et combattent de manière indépendante. Chaque flotte individuelle peut être activée ou désactivée, et appuyer sur 9 mettra les chasseurs en mode Commandement, ce qui les amènera à se concentrer sur la cible qu’Icarus attaque manuellement.

Also known as
Ikarus

Overview

Entdecker\r\nIkarus ist die Spielerfigur in Dyson Sphere Program und die mobile Plattform, mit der der Spieler Planeten erkundet, Fabriken errichtet und den Technologiebaum voranschreitet. Er kann mithilfe von Matrix-Labor oder seiner eingebauten Forschungseinheit Forschung betreiben und dabei Ressourcen aus seinem Inventar verbrauchen. Im Verlauf des Spiels wird Entdecker\r\nIkarus durch Verbesserungen bei Bewegung, Lagerung, Energie, Logistik und Konstruktionsunterstützung immer leistungsfähiger.

Zu Beginn des Spiels ist Entdecker\r\nIkarus mit einer eingebauten – Replikator ausgestattet, die Components und Buildings direkt aus seinem Inventar herstellen kann. Das ist in der frühen Spielphase entscheidend, da sie zu Beginn die einzige verfügbare Herstellungsmaschine ist. Einige Rezepte können nicht repliziert werden und müssen stattdessen in Maschinen wie der Ölraffinerie, Chemiefabrik, Fraktionierer und Mikro-Beschleuniger produziert werden.

Entdecker\r\nIkarus beginnt mit vier Inventarzeilen mit jeweils 10 Slots, und jeder Gegenstand stapelt sich gemäß seiner eigenen Stapelgröße. Forschung von Inventarkapazität erweitert die Standardlagerung auf bis zu 10 Zeilen. Verteilungs-Logistiksystem fügt Slots für die Logistik-Kapazität hinzu, die so konfiguriert werden können, dass sie bestimmte Mindest- und Höchstmengen von Gegenständen beibehalten. Diese Logistik-Slots können ebenfalls Gegenstände aufnehmen, werden jedoch nicht als normales Inventar behandelt; Gegenstände, die dort gelagert werden, zählen beispielsweise beim Platzieren eines Bauplan nicht als platzierbare Materialien.

Der Mech verfügt außerdem über eingebaute Energiesysteme. Entdecker\r\nIkarus hat ein Mech-Kern für die Energiespeicherung und ein Energiekreislauf für die Energieerzeugung sowie eine feste Core Power Gen von 80 kW. Seine Mecha Core Capacity und Mecha Fuel Power steigen mit dem Upgrade-Level an und erreichen auf späteren Stufen sehr große Reserven sowie eine höhere dauerhafte Kraftstoffleistung. Das Upgrade der Antrieb verbessert außerdem die Reisleistung, wobei spätere Stufen die Segelgeschwindigkeit und die Warp-Geschwindigkeit erhöhen.

Bewegung ist eines der wichtigsten Fortschrittssysteme von Entdecker\r\nIkarus. Seine grundlegende Gehgeschwindigkeit beträgt 6 m/s. Drive Engine Lv1 schaltet den Fly-Modus frei, der durch einen Doppelsprung aktiviert wird und sich ähnlich wie Gehen verhält. Drive Engine Lv2 schaltet den Sail-Modus frei, der sich sehr anders steuert und Reisen zu anderen Planeten und theoretisch auch zu anderen Sternensystemen ermöglicht. Drive Engine Lv3 verdoppelt die maximale Sail-Geschwindigkeit auf 2000 m/s, und Drive Engine Lv4 schaltet Raum-Warper für effektive interstellare Reisen frei. Weitere Upgrades von Antrieb verbessern weiterhin die Warp-Geschwindigkeit.

Segeln ist stark, aber teuer, daher sind effiziente Starts wichtig. In den Modi Walk und Fly ist die Bewegung mit WASD relativ zur Kamera, Spacebar bewegt nach oben und Alt nach unten. Im Sail-Modus lenkt W die Geschwindigkeit in Richtung der Kamerarichtung und stellt die Geschwindigkeit wieder auf bis zu 100 m/s her, falls sie darunter gefallen ist, während S Entdecker\r\nIkarus abbremst. Spacebar, A, D und Alt richten die Geschwindigkeit ebenfalls neu aus, erhöhen sie unterhalb dieses Schwellenwerts jedoch nicht. Shift erhöht die Geschwindigkeit, verbraucht aber eine große Menge an Energie, daher ist es wichtig, den Schub beim Start zu minimieren.

Entdecker\r\nIkarus startet außerdem mit Konstruktionsdrohnen. Zu Beginn hat es 3 Drohnen, die sich jeweils mit 6.0 m/s bewegen und eine Aufgabe ausführen können. Ihre Anzahl, ihre Aufgabenkapazität und ihre Geschwindigkeit können durch Forschung in Kommunikationssteuerung und Drohnenantrieb verbessert werden, wodurch groß angelegte Konstruktionen nach und nach schneller und bequemer werden.

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