Antimaterie

Overview
Antimaterie ist ein Endspiel-Material, das in der 



Die wichtigsten Verwendungszwecke sind die Herstellung von Universe Matrixes für die Forschung und ihre Umwandlung in 

Ein paar praktische Punkte sollten Sie im Hinterkopf behalten:
- Antimaterie stapelt sich in Gruppen von 20, wie die meisten anderen Flüssigkeiten.
- Es kann nicht in einer
Lagerbehälter gelagert werden.
- Da die Produktion immer die gleiche Menge Hydrogen erzeugt, ist eine Planung für den Wasserstoff-Verbrauch wichtig, wenn Sie Antimatter hauptsächlich für Universe Matrixes statt für fuel rods herstellen.
- Ein Miniature Particle Collider, der Antimaterie und Wasserstoff aus Kritisches Photon erzeugt, kann genug Material für zwei
Zusammens.-Masch. Typ II liefern, die Antimaterie-Brennstab herstellen.
- Nachdem die Technologie zum
Dirac-Inversionsmechanismus freigeschaltet wurde, erscheint Antimaterie trotzdem nicht im Herstellungsmenü von
Entdecker\r\nIkarus; dort ist nur das Rezept für Mass- Energiespeicher aufgeführt.
Antimaterie wird daher am besten als streng verwaltetes Zwischenprodukt im Endspiel behandelt: eine von der Dyson-Sphäre abhängige Ressource, die sowohl Forschung als auch erstklassige Kampf- und Energieinfrastruktur versorgt, aber wegen ihrer Lagergrenzen und des Wasserstoff-Nebenprodukts sorgfältig gehandhabt werden muss.
Produced by
Made by (1)
Used in (2)
Other entities of this type
- Akkumulator
- Große Bergbaumaschine
- Annihilations-Sphärenbereich
- Lichtbogen-Schmelzofen
- Künstlicher Stern
- Zusammens.-Masch. Typ I
- Zusammens.-Masch. Typ II
- Zusammens.-Masch. Typ III
- Assemblierer
- Automatischer Frachtstapler
- Kohlenstoffnanoröhren
- Casimir-Kristall
- Chemiefabrik
- Leiterplatte
- Brenneinheit
- Fließband Typ I
- Fließband Typ II
- Fließband Typ III
- Fließbänder
- Kupferbarren
- Kernelement
- Kritisches Photon
- Kristalline Sprengkörper
- KristallSilizium
- Dunkelnebel-Matrix
- Depot Typ I
- Depot Typ II
- Deuterium
- Diamant
- Dyson-Sphäre-Komponente
... +91 (see sidebar for full list)