Skip to main content

Wasserstoff

CategoryZwischenprodukt
hydrogen
Category
Zwischenprodukt
Stack size
20

Overview

Wasserstoff ist das einfachste und häufigste Element im Universum, und in Dyson Sphere Program ist es eine vielseitige Flüssigkeit, die sowohl als Zwischenprodukt als auch als Brennstoff verwendet wird. Am häufigsten wird es durch das Raffinieren von Rohöl in einem Ölraffinerie erzeugt, es tritt aber auch als Nebenprodukt in mehreren anderen Produktionsketten auf. Da viele Rezepte Hydrogen zusammen mit nützlicheren Ausgängen erzeugen, ist die Verwaltung seiner Versorgung und seines Überschusses eines der wiederkehrenden Logistikprobleme im Spiel.

Zu Beginn des Spiels wird Wasserstoff hauptsächlich für Energiematrix-Forschung verbraucht. Die Raffination von Rohöl kann je nach Wahl zwischen Plasma Refining und Röntgencracken ein Ungleichgewicht erzeugen: Plasma Refining führt meist zu überschüssigem Raffiniertes Öl, während Röntgencracken meist zu überschüssigem Wasserstoff führt. Da die Raffination diese Ausgänge nur gemeinsam erzeugt, stoppt ein blockierter Ausgang die Raffinerie, sodass überschüssiges Material in Lagerbehälter geleitet, zur Stromerzeugung verbrannt oder anderweitig verbraucht werden muss. Wasserstoff kann direkt in Wärmekraftwerk verbrannt werden, aber das wird instabil, wenn Ihr Stromnetz von dieser Brennstoffquelle abhängt und die gespeicherte Menge aufgebraucht ist.

Mit dem Ausbau der Produktion steigt die Nachfrage nach Wasserstoff stark an. Es wird in größeren Mengen für Rezepte im späteren Spiel benötigt, etwa für Casimir-Kristall, die die Produktion von Gravity Matrix unterstützen, und es wird außerdem für die Produktion von Deuterium gebraucht. Wasserstoff kann durch Fraktionierer oder Mikro-Beschleuniger in Deuterium umgewandelt werden, wobei Fraktionierer allein die Gesamtmenge des Materials nicht verringern; wenn überschüssiges Wasserstoff beseitigt werden soll, muss eine geeignete Entsorgungseinrichtung den Deuterium-Ausstoß verbrennen oder anderweitig verbrauchen. Wasserstoff ist außerdem ein wichtiger Bestandteil bei der Produktion von Antimaterie-Brennstab und anderen Komponenten höherer Stufe, sodass Engpässe im späten Spiel zu einem ernsthaften Flaschenhals werden können.

Wasserstoff kann auf mehrere Arten bereitgestellt werden:

Orbitalkollektor werden zur wichtigsten langfristigen Quelle für Wasserstoff, und ihre Leistung wird von der Verbesserungsreihe Veins Utilization beeinflusst, wobei jede Stufe eine pauschale Steigerung von 10 % gewährt. Da Orbital Collectors große Mengen Hydrogen in ein Logistiknetz einspeisen können, ist die Priorisierung der Weiterleitung wichtig. Wenn lokal produziertes Wasserstoff mit importiertem Wasserstoff vermischt wird, sollten Bandprioritäten oder Eingabeprioritäten von Splittern verwendet werden, damit die lokale Produktion zuerst verbraucht wird. Andernfalls können nahegelegene Produktionslinien, etwa die Oil Refining, blockieren, wenn Importe eintreffen, bevor die eigene Produktion des Planeten verbraucht wurde.

Wasserstoff wird in Lagerbehälter als Flüssigkeit gespeichert, und die Tankkapazität ist oft der einfachste Weg, vorübergehende Überschüsse aufzufangen, bis der Bedarf steigt. Das ist besonders nützlich, bevor die groß angelegte Produktion von Gravitationsmatrix und Deuterium online geht. Das Verbrennen von Wasserstoff in Wärmekraftwerk ist eine weitere gängige Lösung für Überschüsse, aber die Kraftwerke verbrauchen den Brennstoff nicht immer mit maximaler Geschwindigkeit, solange das Stromnetz nicht stark belastet ist. Wenn Sie also einen echten Senker für überschüssiges Wasserstoff möchten, kann es nötig sein, großzügig zu überbauen.

Eine einzelne Einheit Hydrogen brennt bei voller Auslastung 3.33 Sekunden lang in einem Wärmekraftwerk, und ein voller Conveyor Belt Mk.III Wasserstoff kann von 100 Wärmekraftwerk verbraucht werden.

Other entities of this type

Related pages

Last updated: