Antimaterie-Kapsel
Overview


Mit gewöhnlichen Kampf-Upgrades kann sie einen einzelnen anfliegenden Lancer mit etwa 2 bis 3 Schüssen zerstören. Sie kann außerdem zur Bodenverteidigung in den Nahbereichs-Plasmageschütz geladen werden. In dieser Rolle ist der reine Schaden übermäßig hoch, doch ihr Explosionsradius von 20 m ist der größte aller Munitionstypen und verleiht ihr ausgezeichnetes Potenzial zum Räumen von Flächen. Der SR 
- Am besten geeignet für Kämpfe und Verteidigung im späten Spiel, sobald die Antimaterieproduktion etabliert ist.
- Besonders effektiv, wenn du maximalen Flächenschaden statt nur Einzelziel-Schaden möchtest.
- Ausführliche Informationen zum Kampfverhalten findest du bei den Mechaniken des Munitionsplatzes von Plasma Turret, SR Plasma Turret und
Entdecker Ikarus.
References to this (3)
Other entities of this type
- Akkumulator
- Akkumulator (voll)
- Annihilations-Sphärenbereich
- Antimaterie
- Assemblierer
- Automatischer Frachtstapler
- Bergbaumaschine
- Brenneinheit
- Casimir-Kristall
- Chemiefabrik
- Depot Typ I
- Depot Typ I
- Depot Typ II
- Depot Typ II
- Deuterium
- Diamant
- Dunkelnebel-Matrix
- Dyson-Sphäre-Komponente
- Eisenbarren
- Elektromagnetische Turbine
- Elektromotor
- Energie-Graphit
- Energiesplitter
- Energietauscher
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