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Gravitationsraketen-Satz

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Overview

Gravitationsraketen-Satz ist die erstklassige Raketenmunition für das Spätspiel, die von Missile Turret und vom Munitionsslot von Icarus verwendet wird. Sie liefert sowohl im Kampf auf Planeten als auch im Weltraum eine extrem starke Leistung, mit einem Schaden pro Sekunde, der nur von Antimaterie-Kapsel übertroffen wird, und einem recht großen Explosionsradius. Im Gegensatz zu Kristallgeschosssatz leidet sie nicht unter starkem Overkill und ist daher, sobald die Versorgung gesichert ist, eine äußerst wirksame Allzweckwaffe.

Ihr größter Nachteil ist die Schwierigkeit der Massenproduktion. Selbst bei voller Nutzung von Logistics Stations ist die Produktionskette sehr komplex, und sowohl der Stromverbrauch als auch der Bedarf an Rohstoffen sind hoch. Das Rezept ist besonders anspruchsvoll, weil es Prozessor, Casimir Crystal und Strange Matter als Zwischenprodukte erfordert. Das sind alles Gegenstände, die leicht zu Engpässen werden, und der Zeitpunkt der Freischaltung bedeutet, dass Sie nicht wie bei Überschall-Raketensatz im Voraus Vorräte aufbauen können, bevor die Nachfrage sprunghaft ansteigt. Aus diesem Grund hängt der praktische Wert von Gravitationsraketen-Satz weniger von ihrer hervorragenden Kampfleistung ab, sondern vielmehr davon, ob Ihre Fabrik ihre Versorgung aufrechterhalten kann.

Wenn Sie planen, es zu verwenden, ist es am besten, die gesamte Kette als dedizierte militärische Produktionslinie zu behandeln und nicht als Nebenverwertung überschüssiger Komponenten. In der Praxis:

  • Stellen Sie sicher, dass die Produktion von Prozessor, Casimir-Kristall und Seltsame Materie stabil ist, bevor Sie in großem Umfang mit Gravitationsraketen-Satz beginnen.
  • Rechnen Sie damit, dass die Linie erheblichen Stromverbrauch und einen hohen Durchsatz in der Logistik benötigt.
  • Da sie sowohl gegen Boden- als auch gegen Raumziele stark ist, eignet sie sich gut als universelle Endspielrakete, sobald Logistik und Produktionskapazität ausgereift sind.
  • Wenn die Versorgungskette noch nicht zuverlässig ist, können Produktionspausen den Nutzen im Gefecht schnell verringern. Legen Sie die Produktionsrate daher nach der Kapazität der Kette für Zwischenmaterialien fest.

Für das genaue Verhalten und die Wechselwirkungen der Munition siehe Raketengeschütz und Entdecker\r\nIkarus’s ammo slot.

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