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Mech-Kern

Overview

Mecha Core ist die Forschungs-Upgradeserie, die die Energie- und Kampfwerte des Spielcharakters Icarus direkt erhöht. Mit jedem Rang der Mecha Core-Forschung steigt die maximale Kernenergie (Core Capacity) des Mecha, wodurch sich die verfügbare Energiemenge für Flug, Warp und andere energieintensive Aktionen deutlich erhöht. Zusätzlich erhöht sich mit den Rängen die mechanische Lebensdauer (Mecha-Haltbarkeit) und die Leistungsdaten der eingebauten Mecha-Turrets (Reichweite und Schaden). Die Forschung ist unlimitiert (infinite research) und dient oft als Voraussetzung für weitere Mecha-Verbesserungen.

Die Grundwerte und die typischen Steigerungen sind:

  • Level 0: Mecha Core Capacity 100 MJ.
  • Level 1: 140 MJ.
  • Level 2: 380 MJ.
  • Level 3: 780 MJ.
  • Level 4: 1,58 GJ.
  • Level 5: 3,16–3,18 GJ.
  • Level 6+: Kapazität wächst weiter; ab Level 6 erhöht sich die Kapazität pro Level um etwa +2,40 GJ (nach japanischer Tabelle variiert die genaue Darstellung bei sehr hohen Levels). Die Mecha-Fuel-Power (passive oder regenerierende Leistungsabgabe) steigt stufenweise ebenfalls und liegt z. B. bei 0,8 MW (Level 0), 1,0 MW (Level 1), bis hin zu ~2,4 MW (Level 5) mit weiterem Zuwachs pro zusätzlichem Level. Die Mecha besitzt zusätzlich eine feste Kernleistungsquelle ("Core Power Gen") von 80 kW.

Mecha Core verbessert nicht nur die reine Energiemenge, sondern hat praktische Auswirkungen auf Spielmechaniken. Eine größere Core Capacity erlaubt längere Flug- und Warp-Distanzen ohne nachladen, was besonders für interplanetare und interstellare Reisen wichtig ist. Höhere Level erhöhen die effektive Überlebensdauer im Kampf, da die erhöhte Energie als eine Art Schild-/Reservemenge fungiert und die Mecha-Turret-Stärke und -Reichweite wachsen.

  • Die Mecha Core-Forschung ist im Technologiebaum als wiederholbare (infinite) Forschung ausgelegt; frühe Level liefern grobe Sprünge, spätere Level liefern größere absolute Zuwächse der Kapazität.
  • Eine hohe Core Capacity reduziert die Häufigkeit, mit der Energie während längerer Sail-/Warp-Manöver nachgeladen werden muss; das ist sinnvoll, weil Beschleunigen und hohe Geschwindigkeiten sehr energieintensiv sind.
  • Level 4 und darüber werden oft als praktisch nötig angesehen, um längere Warps ohne Zwischenladen durchzuführen; niedrigere Level können dazu führen, dass nach Verbrauch erneut längere Ladezeiten anstehen und mehr Raum-Warper verbraucht werden.
  • Die Verbesserung der Mecha-Turrets ist sekundär im Endspiel, trägt jedoch in frühen bis mittleren Stadien zur Kampffähigkeit bei; der eigentliche Nutzen liegt meist in der erhöhten Kernkapazität und damit verbundenen Ausdauer.
  • Mecha Core ist häufig Voraussetzung für andere Mecha-Upgrades und damit ein zentraler Bestandteil des Fortschritts des Spielcharakters.

Die Mecha Core-Werte sind direkt im Mecha-Panel einsehbar (Core capacity). Durch das Aufladen der Energie kann der Spieler sofort sehen, wieviel zusätzliche Reserve durch ein Upgrade verfügbar wird.

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