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Flötenblock

flute-block
Kategorie
Sonstige
Verkaufspreis
100
Official description

Gibt das Geräusch einer Flöte ab, wenn du vorbeigehst.

Übersicht

Der Flute Block ist ein hergestelltes Möbelstück, das Musiknoten erzeugt, wenn ein Spieler in seine Nähe läuft. Das Herstellungsrezept erhält man bei Robins 6-Herzen-Event, und der Gegenstand selbst kann außerdem als Belohnung dafür erhalten werden, dass man dem Museum drei Artefakte spendet, darunter Knochenflöte. Sobald er platziert wurde, funktioniert er als interaktiver Klangblock und nicht nur als Dekorationsobjekt, wodurch er für Spieler nützlich ist, die einfache Melodien oder klangbasierte Installationen bauen möchten.

Ein platzierter Flötenblock spielt eine Note, wenn ein Spieler neben ihn läuft, und klingt weiterhin einmal pro Sekunde, wenn der Spieler in der Nähe bleibt. Durch Rechtsklick auf den Block wird seine Tonhöhe erhöht; dabei durchläuft er 25 mögliche Tonhöhen, bevor er wieder zur ersten zurückkehrt. Der Tonhöhenbereich läuft durch die chromatische Tonleiter, beginnend bei C und aufsteigend, bis er wieder zu C zurückkehrt. Durch das Anordnen mehrerer Flötenblock, oft zusammen mit Trommelblock, können Spieler Laufmusik oder kurze Melodien entlang eines Weges erstellen.

Flötenblock können unter bestimmten Bedingungen auch eine Vielzahl besonderer Nicht-Flötenklänge auslösen. Wenn ein Spieler bestimmte Gegenstände über dem Kopf hält, während er in die Nähe eines Flötenblock läuft, spielt der Block statt seiner normalen Note einen passenden Klang ab. Zu diesen besonderen Klängen gehören:

  • ein Muschelton, ausgelöst durch muschelbezogene Interaktionen am Mermaid Boat auf dem Night Market oder durch die Verwendung des Emotes „Uh“ im Multiplayer
  • ein Tastenton eines Telefons, der nach dem Freizeichen abgespielt wird, wenn Händler mit dem Telefon angerufen werden
  • ein Mini-Harfen-Ton, der bei der Verwendung des Emotes „Music“ im Multiplayer abgespielt wird
  • ein Schweinelaut, der abgespielt wird, wenn ein Pig oder das Schwein der Traveling Merchant grunzt
  • Kristallklänge, die bei mehreren kristallbezogenen Ereignissen abgespielt werden, etwa beim Singender Stein, beim Kristallrätsel auf Ginger Island, beim Zerbrechen von Kristallen in der Minen und bei der Benutzung des Aufzugs in den Minen
  • ein Entenlaut, der abgespielt wird, wenn eine Duck quakt
  • ein Spielzeugklavierklang, der abgespielt wird, wenn man mit dem Klavier von Elliott in seiner Hütte interagiert
  • ein Staubgeist-Geräusch, zusammen mit einigen verwandten Fällen, etwa wenn man mit Marnie spricht, während man Trimmed Lucky Purple Shorts trägt, oder das Emote „Laugh“ im Multiplayer verwendet

Wegen dieser alternativen Klänge können Flötenblock für mehr als nur Musiksequenzen verwendet werden; sie können in thematischen Bauten oder originellen Aufbauten auch als eine Art Auslöser für Umgebungsgeräusche dienen.

Flötenblock sind auch für den Fortschritt auf Ginger Island relevant, wo sie verwendet werden, um 5 Goldene Walnuss von der Mermaid zu erhalten. Beim Schneidern oder Färben haben sie keinen Nutzen.

Official description

Gibt das Geräusch einer Flöte ab, wenn du vorbeigehst.

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