Grasa de anguila

Overview

El objeto funciona principalmente como un elemento de construcción del mundo y como un material que señala una conexión con fauna electroactiva. Su apariencia y descripción dejan claro que es un remanente de una criatura que una vez produjo efectos eléctricos; la propia grasa ya no exhibe esas propiedades y se describe de forma consistente como inerte o inofensiva.
- Descripción física: una porción copiosa de grasa animal, gruesa y sustancial.
- Origen: cosechada de una criatura acuática conocida por su comportamiento eléctrico; se implica que la criatura fuente genera o administra descargas eléctricas cuando está viva.
- Estado actual: explícitamente inerte o latente—sin carga eléctrica remanente.
- Manipulación: descrita como no electrificada; puede tratarse como grasa ordinaria en lugar de un órgano eléctrico vivo y peligroso.
Dado que las descripciones disponibles se centran en la procedencia y la inercia actual más que en mecánicas específicas del juego, cualquier papel mecánico (ingrediente culinario, componente de fabricación, objeto de trueque, objeto de misión) debe verificarse en la base de datos de objetos del juego o en la interfaz de usuario. Las descripciones multilingües consistentes establecen a 
Other entities of this type
- Agentes del embustero
- Compresor de aire
- Destilación alienígena
- Aloe
- Anomalía
- Gel del anteverso
- Gema del anteverso
- Yunque
- Mecanismo arcano
- Restos arcanos
- Grasa
- Saco de heces
- Saco de heces brillantes
- Bait
- Barricada (ventana de madera)
- Defensas de la base
- Cráneo de behemot
- Restos biológicos
- Foto de un perro negro
- Bazofia negra
- Aceite negro
- Lejía
- Destilación hirviente
- Libro
- Caja de tornillos
- Destilación cerebral
- Maletín
- Orejas de conejo
- Desvío de cables
- Bandeja de cafetería
... +213 (see sidebar for full list)