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Grasa de anguila

CategoríaRecursos
eel-fat
Category
Recursos
Peso
0.2
Stack size
32

Overview

Grasa de anguila es un objeto consumible/recogible descrito como una loncha de grasa espesa y sustanciosa tomada de una criatura acuática que normalmente produce o conduce electricidad. El fragmento se señala específicamente como inactivo o latente: ya no porta carga y es seguro de manipular en comparación con la forma viva y eléctricamente activa de su origen. El texto de ambientación en varias localizaciones enfatiza tanto su tamaño considerable como su procedencia de un habitante del agua inclinado a la electricidad.

El objeto funciona principalmente como un elemento de construcción del mundo y como un material que señala una conexión con fauna electroactiva. Su apariencia y descripción dejan claro que es un remanente de una criatura que una vez produjo efectos eléctricos; la propia grasa ya no exhibe esas propiedades y se describe de forma consistente como inerte o inofensiva.

  • Descripción física: una porción copiosa de grasa animal, gruesa y sustancial.
  • Origen: cosechada de una criatura acuática conocida por su comportamiento eléctrico; se implica que la criatura fuente genera o administra descargas eléctricas cuando está viva.
  • Estado actual: explícitamente inerte o latente—sin carga eléctrica remanente.
  • Manipulación: descrita como no electrificada; puede tratarse como grasa ordinaria en lugar de un órgano eléctrico vivo y peligroso.

Dado que las descripciones disponibles se centran en la procedencia y la inercia actual más que en mecánicas específicas del juego, cualquier papel mecánico (ingrediente culinario, componente de fabricación, objeto de trueque, objeto de misión) debe verificarse en la base de datos de objetos del juego o en la interfaz de usuario. Las descripciones multilingües consistentes establecen a Grasa de anguila como un remanente sabroso y no peligroso de una criatura acuática electroactiva.

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